如何解决vue自定义指令导致的内存泄漏问题

这是一个初秋的夜晚,天气晴朗,一丝风都没有,抬头仰望,湛蓝的天空中,挂着一轮金黄的圆月。月亮把它那淡淡的月光毫不吝啬地撒向洞庭湖。圆月四周,稀稀疏疏地点缀着几颗星星,那几颗星星也把微弱的光源聚集起来,撒向月光下的湖面。这下,洞庭湖真是美极了。

vue的自定义指令是一个比较容易引起内存泄漏的地方,原因就在于指令通常给元素绑定了事件,但是如果忘记了解绑,就会产生内存泄漏的问题。

看下面代码:

directives: {
  scroll: {
  inserted (el, cb) {
   // 不是元素节点 || 未设置回调函数
   if (el.nodeType !== 1 || !cb) return
   let direct = 'down'
   let rollHeight = 0

   let getScrollEventTarget = (target) => {
   while (target.nodeType === 1 && target.tagName !== 'BODY' && el.tagName !== 'HTML') {
    var overflowY = getComputedStyle(target).overflowY
    if (overflowY === 'scroll' || overflowY === 'auto') {
    return target
    }
    target = target.parentNode
   }
   return window
   }

   let targetNode = getScrollEventTarget(el)

   let scrollListener = () => {
   if (targetNode.scrollTop > rollHeight) {
    direct = 'down'
   } else {
    direct = 'up'
   }
   rollHeight = targetNode.scrollTop
   cb.value(rollHeight, direct)
   }

   el.unbindEventListener = () => {
   targetNode.removeEventListener('scroll', scrollListener)
   }
   targetNode.addEventListener('scroll', scrollListener)
  },
   // unbind (el) {
   // if (el.unbindEventListener) {
   // el.unbindEventListener()
   // }
  // }
  }
 }

起初,我忘记了些注释的unbind方法,导致出现了内存泄漏,给元素绑定的scroll方法,会一直存在内存里。

导致出的情况,就是比如我进了页面滚动到第3页,出去,再点一个页面,当滚动到第4页时,将会请求2次,一次是上个页面的第4页,一次是本次页面的第4页,当你退出,再进一个页面,当滚动到第5页时,将会请求3次(上上页,上页和本页),这就是典型的事件未解绑导致的内存泄漏。

所以需要给元素解绑,好在vue指令提供了unbind钩子函数,

但是这里依然有个技术巧点就是:

1、我们scroll的元素可能是绑定的元素的父级等等,需要一层一层往上找

2、就是解绑的时候我们也需要找到那个父级元素等等,然后还需要remove对应的方法,那么肯定不可能在unbind里再写一次,所以就可以在insert钩子函数里,给el绑定一个解绑事件el.unbindEventListener,在unbind钩子函数里直接调用即可。

以上这篇解决vue自定义指令导致的内存泄漏问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签: 解决