理解Proxy及如何使用Proxy如何实现vue数据双向绑定操作

就让心静静地置于时光的一隅,用一片花香的暖,守候心灵的风景,正如世间每一种长久的缘都要悉心来呵护。经年后,那久久留存在心底的目光,是微细的心,是相知的暖。一梦许是无痕,一梦花又盛开。年复一年,碾过昔日的足迹,我的灵魂睡在那些温暖的文字里,与感恩和快乐相依,或喜或泣,皆是生活的一脉馨香。 "

1.什么是Proxy?它的作用是?

据阮一峰文章介绍:Proxy可以理解成,在目标对象之前架设一层 "拦截",当外界对该对象访问的时候,都必须经过这层拦截,而Proxy就充当了这种机制,类似于代理的含义,它可以对外界访问对象之前进行过滤和改写该对象。

如果对vue2.xx了解或看过源码的人都知道,vue2.xx中使用 Object.defineProperty()方法对该对象通过 递归+遍历的方式来实现对数据的监控的,具体了解

Object.defineProperty可以看我上一篇文章(https://www.haodaima.com/article/191097.htm). 但是通过上一篇Object.defineProperty文章 我们也知道,当我们使用数组的方法或改变数组的下标是不能重新触发 Object.defineProperty中的set()方法的,因此就做不到实时响应了。所以使用 Object.defineProperty 存在如下缺点:

1. 监听数组的方法不能触发Object.defineProperty方法中的set操作(如果要监听的到话,需要重新编写数组的方法)。

2. 必须遍历每个对象的每个属性,如果对象嵌套很深的话,需要使用递归调用。

因此vue3.xx中之后就改用Proxy来更好的解决如上面的问题。在学习使用Proxy实现数据双向绑定之前,我们还是一步步来,先学习了Proxy基本知识点。

Proxy基本语法

const obj = new Proxy(target, handler);

参数说明如下:

target: 被代理对象。

handler: 是一个对象,声明了代理target的一些操作。

obj: 是被代理完成之后返回的对象。

但是当外界每次对obj进行操作时,就会执行handler对象上的一些方法。handler中常用的对象方法如下:

1. get(target, propKey, receiver)

2. set(target, propKey, value, receiver)

3. has(target, propKey)

4. construct(target, args):

5. apply(target, object, args)

如上是Proxy中handler 对象的方法,其实它和Reflect里面的方法类似的,想要了解Reflect看这篇文章

如下代码演示:

const target = {
 name: 'kongzhi'
};

const handler = {
 get: function(target, key) {
 console.log(`${key} 被读取`);
 return target[key];
 },
 set: function(target, key, value) {
 console.log(`${key} 被设置为 ${value}`);
 target[key] = value;
 }
};

const testObj = new Proxy(target, handler);

/*
 获取testObj中name属性值
 会自动执行 get函数后 打印信息:name 被读取 及输出名字 kongzhi
*/
console.log(testObj.name);

/*
 改变target中的name属性值
 打印信息如下: name 被设置为 111 
*/
testObj.name = 111;

console.log(target.name); // 输出 111

如上代码所示:也就是说 target是被代理的对象,handler是代理target的,那么handler上面有set和get方法,当每次打印target中的name属性值的时候会自动执行handler中get函数方法,当每次设置 target.name 属性值的时候,会自动调用 handler中的set方法,因此target对象对应的属性值会发生改变,同时改变后的 testObj对象也会发生改变。同理改变返回后 testObj对象中的属性也会改变原对象target的属性的,因为对象是引用类型的,是同一个引用的。如果这样还是不好理解的话,可以简单的看如下代码应该可以理解了:

const target = {
 name: 'kongzhi'
};

const testA = target;
testA.name = 'xxx';
console.log(testA.name); // 打印 xxx
console.log(target.name); // 打印 xxx

2.get(target, propKey, receiver)

该方法的含义是:用于拦截某个属性的读取操作。它有三个参数,如下解析:

target: 目标对象。

propKey: 目标对象的属性。

receiver: (可选),该参数为上下文this对象

如下代码演示:

const obj = {
 name: 'kongzhi'
};

const handler = {
 get: function(target, propKey) {
 // 使用 Reflect来判断该目标对象是否有该属性
 if (Reflect.has(target, propKey)) {
  // 使用Reflect 来读取该对象的属性
  return Reflect.get(target, propKey);
 } else {
  throw new ReferenceError('该目标对象没有该属性');
 }
 }
};

const testObj = new Proxy(obj, handler);
/* 
 Proxy中读取某个对象的属性值的话,
 就会使用get方法进行拦截,然后返回该值。
 */
console.log(testObj.name); // kongzhi

/*
 如果对象没有该属性的话,就会进入else语句,就会报错:
 Uncaught ReferenceError: 该目标对象没有该属性
*/
// console.log(testObj.name2);

/*
 其实Proxy中拦截的操作是在原型上的,因此我们也可以使用 Object.create(obj)
 来实现对象的继承的。
 如下代码演示:
*/
const testObj2 = Object.create(testObj);
console.log(testObj2.name);

// 看看他们的原型是否相等 
console.log(testObj2.__proto__ === testObj.__proto__); // 返回true

如果没有这个拦截的话,如果某个对象没有该属性的话,会输出 undefined.

3.set(target, propKey, value, receiver)

该方法是用来拦截某个属性的赋值操作,它可以接受四个参数,参数解析分别如下:

target: 目标对象。

propKey: 目标对象的属性名

value: 属性值

receiver(可选): 一般情况下是Proxy实列

如下代码演示:

const obj = {
 'name': 'kongzhi'
};

const handler = {
 set: function(obj, prop, value) {
 return Reflect.set(obj, prop, value);
 }
};

const proxy = new Proxy(obj, handler);
proxy.name = '我是空智';
console.log(proxy.name); // 输出: 我是空智
console.log(obj); // 输出: {name: '我是空智'}

当然如果设置该对象的属性是不可写的,那么set方法就不起作用了,如下代码演示:

const obj = {
 'name': 'kongzhi'
};

Object.defineProperty(obj, 'name', {
 writable: false
});

const handler = {
 set: function(obj, prop, value, receiver) {
 Reflect.set(obj, prop, value);
 }
};

const proxy = new Proxy(obj, handler);
proxy.name = '我是空智';
console.log(proxy.name); // 打印的是 kongzhi

注意:proxy对数组也是可以监听的;如下代码演示,数组中的 push方法监听:

const obj = [{
 'name': 'kongzhi'
}];

const handler = {
 set: function(obj, prop, value) {
 return Reflect.set(obj, prop, value);
 }
};

const proxy = new Proxy(obj, handler);
proxy.push({'name': 'kongzhi222'});
proxy.forEach(function(item) {
 console.log(item.name); // 打印出 kongzhi kongzhi222
});

4.has(target, propKey)

该方法是判断某个目标对象是否有该属性名。接收二个参数,分别为目标对象和属性名。返回的是一个布尔型。

如下代码演示:

const obj = {
 'name': 'kongzhi'
};

const handler = {
 has: function(target, key) {
 if (Reflect.has(target, key)) {
  return true;
 } else {
  return false;
 }
 }
};

const proxy = new Proxy(obj, handler);
console.log(Reflect.has(obj, 'name')); // true
console.log(Reflect.has(obj, 'age')); // false

5.construct(target, args, newTarget):

该方法是用来拦截new命令的,它接收三个参数,分别为 目标对象,构造函数的参数对象及创造实列的对象。

第三个参数是可选的。它的作用是拦截对象属性。

如下代码演示:

function A(name) {
 this.name = name;
}

const handler = {
 construct: function(target, args, newTarget) {
 /*
  输出: function A(name) {
    this.name = name;
   }
 */
 console.log(target); 
 // 输出: ['kongzhi', {age: 30}]
 console.log(args); 
 return args
 }
};

const Test = new Proxy(A, handler);
const obj = new Test('kongzhi', {age: 30});
console.log(obj); // 输出: ['kongzhi', {age: 30}]

6.apply(target, object, args)

该方法是拦截函数的调用的。该方法接收三个参数,分别是目标对象。目标对象上下文this对象 和 目标对象的数组;它和 Reflect.apply参数是一样的,了解 Reflect.apply(https://www.haodaima.com/article/191099.htm).

使用demo如下演示:

function testA(p1, p2) {
 return p1 + p2;
}
const handler = {
 apply: function(target, ctx, args) {
 /*
  这里的 ...arguments 其实就是上面的三个参数 target, ctx, args 对应的值。
  分别为:
  target: function testA(p1, p2) {
  return p1 + p2;
  }
  ctx: undefined
  args: [1, 2]
  使用 Reflect.apply(...arguments) 调用testA函数,因此返回 (1+2) * 2 = 6
 */
 console.log(...arguments);
 return Reflect.apply(...arguments) * 2;
 }
}
const proxy = new Proxy(testA, handler);
console.log(proxy(1, 2)); // 6

// 也可以如下调用
console.log(proxy.apply(null, [1, 3])); // 8
// 我们也可以使用 Reflect.apply 调用
console.log(Reflect.apply(proxy, null, [3, 5])); // 16

7.使用Proxy实现简单的vue双向绑定

vue3.x使用了Proxy来对数据进行监听了,因此我们来简单的来学习下使用Proxy来实现一个简单的vue双向绑定。

我们都知道实现数据双向绑定,需要实现如下几点:

1. 需要实现一个数据监听器 Observer, 能够对所有数据进行监听,如果有数据变动的话,拿到最新的值并通知订阅者Watcher.

2. 需要实现一个指令解析器Compile,它能够对每个元素的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相对应的函数。

3. 需要实现一个Watcher, 它是链接Observer和Compile的桥梁,它能够订阅并收到每个属性变动的通知,然后会执行指令绑定的相对应

的回调函数,从而更新视图。

下面是一个简单的demo源码如下(我们可以参考下,理解下原理):

<!DOCTYPE html>
 <html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>标题</title>
 </head>
 <body>
  <div id="app">
  <input type="text" v-model='count' />
  <input type="button" value="增加" @click="add" />
  <input type="button" value="减少" @click="reduce" />
  <div v-bind="count"></div>
  </div>
  <script type="text/javascript"> 
  class Vue {
   constructor(options) {
   this.$el = document.querySelector(options.el);
   this.$methods = options.methods;
   this._binding = {};
   this._observer(options.data);
   this._compile(this.$el);
   }
   _pushWatcher(watcher) {
   if (!this._binding[watcher.key]) {
    this._binding[watcher.key] = [];
   }
   this._binding[watcher.key].push(watcher);
   }
   /*
   observer的作用是能够对所有的数据进行监听操作,通过使用Proxy对象
   中的set方法来监听,如有发生变动就会拿到最新值通知订阅者。
   */
   _observer(datas) {
   const me = this;
   const handler = {
    set(target, key, value) {
    const rets = Reflect.set(target, key, value);
    me._binding[key].map(item => {
     item.update();
    });
    return rets;
    }
   };
   this.$data = new Proxy(datas, handler);
   }
   /*
   指令解析器,对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相对应的更新函数
   */
   _compile(root) {
   const nodes = Array.prototype.slice.call(root.children);
   const data = this.$data;
   nodes.map(node => {
    if (node.children && node.children.length) {
    this._compile(node.children);
    }
    const $input = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "INPUT";
    const $textarea = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "TEXTAREA";
    const $vmodel = node.hasAttribute('v-model');
    // 如果是input框 或 textarea 的话,并且带有 v-model 属性的
    if (($vmodel && $input) || ($vmodel && $textarea)) {
    const key = node.getAttribute('v-model');
    this._pushWatcher(new Watcher(node, 'value', data, key));
    node.addEventListener('input', () => {
     data[key] = node.value;
    });
    }
    if (node.hasAttribute('v-bind')) {
    const key = node.getAttribute('v-bind');
    this._pushWatcher(new Watcher(node, 'innerHTML', data, key));
    }
    if (node.hasAttribute('@click')) {
    const methodName = node.getAttribute('@click');
    const method = this.$methods[methodName].bind(data);
    node.addEventListener('click', method);
    }
   });
   }
  }
  /*
   watcher的作用是 链接Observer 和 Compile的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,
   执行指令绑定的响应的回调函数,从而更新视图。
  */
  class Watcher {
   constructor(node, attr, data, key) {
   this.node = node;
   this.attr = attr;
   this.data = data;
   this.key = key;
   }
   update() {
   this.node[this.attr] = this.data[this.key];
   }
  }
  </script>
  <script type="text/javascript">
  new Vue({
   el: '#app',
   data: {
   count: 0
   },
   methods: {
   add() {
    this.count++;
   },
   reduce() {
    this.count--;
   }
   }
  });
  </script>
 </body>
</html>

如上代码我们来分析下原理如下:

首先他是使用ES6编写的语法来实现的。首先我们想实现类似vue那要的初始化代码,如下这样设想:

new Vue({
 el: '#app',
 data: {
 count: 0
 },
 methods: {
 add() {
  this.count++;
 },
 reduce() {
  this.count--;
 }
 }
});

因此使用ES6 基本语法如下:

class Vue {
 constructor(options) {
 this.$el = document.querySelector(options.el);
 this.$methods = options.methods;
 this._binding = {};
 this._observer(options.data);
 this._compile(this.$el);
 }
}

Vue类使用new创建一个实例化的时候,就会执行 constructor方法代码,因此options是vue传入的一个对象,它有 el,data, methods等属性。 如上代码先执行 this._observer(options.data); 该 observer 函数就是监听所有数据的变动函数。基本代码如下:

1. 实现Observer对所有的数据进行监听。

_observer(datas) {
 const me = this;
 const handler = {
 set(target, key, value) {
  const rets = Reflect.set(target, key, value);
  me._binding[key].map(item => {
  item.update();
  });
  return rets;
 }
 };
 this.$data = new Proxy(datas, handler);
}

使用了我们上面介绍的Proxy中的set方法对所有的数据进行监听,只要我们Vue实列属性data中有任何数据发生改变的话,都会自动调用Proxy中的set方法,我们上面的代码使用了 const rets = Reflect.set(target, key, value); return rets; 这样的代码,就是对我们的data中的任何数据发生改变后,使用该方法重新设置新值,然后返回给 this.$data保存到这个全局里面。

me._binding[key].map(item => {
 item.update();
});

如上this._binding 是一个对象,对象里面保存了所有的指令及对应函数,如果发生改变,拿到最新值通知订阅者,因此通知Watcher类中的update方法,如下Watcher类代码如下:

/*
 watcher的作用是 链接Observer 和 Compile的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,
 执行指令绑定的响应的回调函数,从而更新视图。
*/
class Watcher {
 constructor(node, attr, data, key) {
 this.node = node;
 this.attr = attr;
 this.data = data;
 this.key = key;
 }
 update() {
 this.node[this.attr] = this.data[this.key];
 }
}

2. 实现Compile

如下代码初始化

class Vue {
 constructor(options) {
 this.$el = document.querySelector(options.el);
 this._compile(this.$el);
 }
}

_compile 函数的作用就是对页面中每个元素节点的指令进行解析和扫描的,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数。

代码如下:

_compile(root) {
 const nodes = Array.prototype.slice.call(root.children);
 const data = this.$data;
 nodes.map(node => {
  if (node.children && node.children.length) {
  this._compile(node.children);
  }
  const $input = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "INPUT";
  const $textarea = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "TEXTAREA";
  const $vmodel = node.hasAttribute('v-model');
  // 如果是input框 或 textarea 的话,并且带有 v-model 属性的
  if (($vmodel && $input) || ($vmodel && $textarea)) {
  const key = node.getAttribute('v-model');
  this._pushWatcher(new Watcher(node, 'value', data, key));
  node.addEventListener('input', () => {
   data[key] = node.value;
  });
  }
  if (node.hasAttribute('v-bind')) {
  const key = node.getAttribute('v-bind');
  this._pushWatcher(new Watcher(node, 'innerHTML', data, key));
  }
  if (node.hasAttribute('@click')) {
  const methodName = node.getAttribute('@click');
  const method = this.$methods[methodName].bind(data);
  node.addEventListener('click', method);
  }
 });
 }
}

如上代码,

1. 拿到根元素的子节点,然后让子元素变成数组的形式,如代码:

const nodes = Array.prototype.slice.call(root.children);

2. 保存变动后的 this.$data, 如下代码:

const data = this.$data;

3. nodes子节点进行遍历,如果改子节点还有子节点的话,就会递归调用 _compile方法,如下代码:

nodes.map(node => {
 if (node.children && node.children.length) {
 this._compile(node.children);
 }
});

4. 对子节点进行判断,如果子节点是input元素或textarea元素的话,并且有 v-model这样的指令的话,如下代码:

nodes.map(node => {
 const $input = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "INPUT";
 const $textarea = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "TEXTAREA";
 const $vmodel = node.hasAttribute('v-model');
 // 如果是input框 或 textarea 的话,并且带有 v-model 属性的
 if (($vmodel && $input) || ($vmodel && $textarea)) {
 const key = node.getAttribute('v-model');
 this._pushWatcher(new Watcher(node, 'value', data, key));
 node.addEventListener('input', () => {
  data[key] = node.value;
 });
 }
});

如上代码,如果有 v-model,就获取v-model该属性值,如代码:

const key = node.getAttribute('v-model');

然后把该指令通知订阅者 Watcher; 如下代码:

this._pushWatcher(new Watcher(node, 'value', data, key));

就会调用 Watcher类的constructor的方法,如下代码:

class Watcher {
 constructor(node, attr, data, key) {
 this.node = node;
 this.attr = attr;
 this.data = data;
 this.key = key;
 }
}

把 node节点,attr属性,data数据,v-model指令key保存到this对象中了。然后调用 this._pushWatcher(watcher); 这样方法。

_pushWatcher代码如下:

if (!this._binding[watcher.key]) {
 this._binding[watcher.key] = [];
}
this._binding[watcher.key].push(watcher);

如上代码,先判断 this._binding 有没有 v-model指令中的key, 如果没有的话,就把该 this._binding[key] = []; 设置成空数组。然后就把它存入 this._binding[key] 数组里面去。

5. 对于 input 或 textarea 这样的 v-model 会绑定相对应的函数,如下代码:

node.addEventListener('input', () => {
 data[key] = node.value;
});

当input或textarea有值发生改变的话,那么就把最新的值存入 Vue类中的data对象里面去,因此data中的数据会发生改变,因此会自动触发执行 _observer 函数中的Proxy中的set方法函数,还是一样,首先更新最新值,使用代码:

const rets = Reflect.set(target, key, value);

然后遍历 保存到 this._binding 对象中对应的键;如下代码:

me._binding[key].map(item => {
 console.log(item);
 item.update();
});

如上,我们在input输入框输入1的时候,打印item值如下所示:

然后执行 item.update()方法,update方法如下:

class Watcher {
 update() {
 this.node[this.attr] = this.data[this.key];
 }
}

就会更新值到视图里面去,比如input或textarea, 那么 attr = 'value', node 是该元素的节点,key 就是 v-model中的属性值,因此 this.node['value'] = this.data[key];

然后同时代码中如果有 v-bind这样的指令的话,也会和上面的逻辑一样判断和执行;如下 v-bind指令代码如下:

if (node.hasAttribute('v-bind')) {
 const key = node.getAttribute('v-bind');
 this._pushWatcher(new Watcher(node, 'innerHTML', data, key));
}

然后也会更新到视图里面去,那么 attr = 'innerHTML', node 是该元素的节点,key 也是 v-model中的属性值了,因此 this.node.innerHTML = thid.data['key'];

比如页面中html代码如下:

<div id="app"> <input type="text" v-model='count' /> <input type="button" value="增加" @click="add" /> <input type="button" value="减少" @click="reduce" /> <div v-bind="count"></div> </div>

实列化代码如下:

new Vue({
 el: '#app',
 data: {
 count: 0
 },
 methods: {
 add() {
  this.count++;
 },
 reduce() {
  this.count--;
 }
 }
});

因此上面的 node 是 <input type="text" v-model='count' /> input中的node节点了,因此 node.value = this.data['count']; 因此 input框的值就更新了,同时 <div v-bind="count"></div> 该节点通过 node.innerHTML = this.data['count'] 这样的话,值也得到了更新了。

6. 对于页面中元素节点带有 @click这样的方法,也有判断,如下代码:

if (node.hasAttribute('@click')) {
 const methodName = node.getAttribute('@click');
 const method = this.$methods[methodName].bind(data);
 node.addEventListener('click', method);
}

如上代码先判断该node是否有该属性,然后获取该属性的值,比如html页面中有 @click="add" 和 @click="reduce" 这样的,当点击的时候,也会调用 this.methods[methodName].bind(data)中对应vue实列中对应的函数的。因此也会执行函数的,其中data就是this.data,监听该对象的值发生改变的话,同样会调用 Proxy中的set函数,最后也是一样执行函数去更新视图的。如上就是使用proxy实现数据双向绑定的基本原理的。

以上这篇理解Proxy及使用Proxy实现vue数据双向绑定操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签: 实现