地下城工会卡牌及装备效果大全

《地下城工会》是款很有意思的卡牌类游戏,大家玩的如何了?今天小编为大家带来了“丧失步”分享的《地下城工会》卡牌和装备属性与特技及技能全汇

《地下城工会》是款很有意思的卡牌类游戏,大家玩的如何了?今天小编为大家带来了“丧失步”分享的《地下城工会》卡牌和装备属性与特技及技能全汇总,你想要的资料应有尽有,快来看看吧。

游戏的装备和额外加成都可以提供技能等级,根据各技能等级的叠加来获得强力卡牌,卡牌下面有标注卡牌等级。

技能等级对应的卡牌

(均为本人自己临时定的名字,具体以攻略组汉化为准):

stupidity

白卡...(你狠狠的锤了自己的脑袋),也就是一张废牌,带这个技能的典型装备是锁甲头,+2HP,+2 stupidity等级... 等级每+1,卡组中多一张白卡

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Arcane

1级: 1魔法伤害,+1手牌上限

2级: 使下一次魔法伤害+1,并+1HP,+1手牌上限

3级: 3点魔法伤害,无视防御

4级: +3HP,+2手牌上限

Growth

1级: 1魔法伤害,同时+1HP

2级: 1魔法伤害,如果攻击成功,+2HP(被防御或反伤的话无法回血)

3级: 使生命值变为6,快速(快速可以在敌人的攻击生效前先生效)

4级: 2点魔法伤害,如果成功,+3HP

Armour

1级: 防御3点物理伤害

2级: 2点物理伤害,防御1点物理伤害

3级: 防御所有伤害

4级: 防御所有物理伤害,下次物理伤害+2

Holy

1级: 防御1点任意伤害(魔法或物理),+1HP

2级: 2点魔法伤害,防御1点魔法伤害

3级: 防御2点任意伤害,每防御一点伤害+1HP

4级: 3点魔法伤害,防御所有魔法伤害

Crush

1级: 1点物理伤害,防御1点物理伤害

2级: 2点物理伤害,破甲

3级: 3点物理伤害,防御1点物理伤害

4级: 4点物理伤害,2物防

Blade

1级:2物理伤害

2级:2点物理伤害,如果对面是破甲攻击,追加1点伤害

3级:3点物理伤害,防御1点魔法伤害

4级:2点物理伤害,如果成功,之后的物理伤害+1

Swift

1级:1物理伤害(先发),+1手牌上限

2级:1物理伤害(先发),防御2魔法伤害

3级:2物理伤害(先发),破甲

4级:防御所有伤害,+2手牌上限

Fire

1级:2魔法伤害

2级:2魔法伤害(先发)

3级:1魔法伤害,如果成功,敌人每回合受到1伤害

4级:4魔法伤害,破甲

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战斗结算

攻击,防御,魔法攻击,破甲攻击,先发(闪电标记),抽卡(卡牌标记),回血(心形标记),反伤,combo,HOT,BUFF,特殊(以上5个均通过技能描述)

伤害类型分为物伤,法伤,HOT,额外伤害。额外伤害与普通伤害是不同的结算。

每回合默认是同时结算,即简单的加减法,1防御抵消1对应伤害,+1HP抵消1伤害,破甲无视防御。

要点:

1.回合结算时若怪物HP小于等于0,但是玩家HP也小于等于0,同归于尽,冒险者死亡。

2.反伤在同一回合的结算中可以被防御抵消。例:圣骑的特技返还1魔法伤害,如果本回合中敌人有1法防,则不会受到这1点伤害。

3.反伤是同时结算,不会先反给对面后受伤害。例:技师的反伤卡,反伤害的同时就受到伤害。

4.先发对防御无效。

5.如果怪物最后1血发动一张+1HP的卡,玩家先发攻击1物攻成功,先结算死亡,不回复HP,怪物目前没有先发卡。

6.combo可以叠加,不受回合限制。例:猫贼特殊卡牌,下次物伤+1,可以叠加,中间使用法术伤害不会中断。

7.HOT有单独的结算时间,不计入回合中伤害。例:Burn燃烧,每回合-1HP,你在回合内打出了3点伤害,不会加上这1点Burn伤害来触发怪物的特技Brttle:1回合受到4点或以上伤害的话,会被追加2点额外伤害。

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追逐战移动原则

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典型关卡

A Victimless crime

任务2:Mimic queen(宝箱皇后)

BOSS从左边开始追击,你要在BOSS追上你之前提升,BOSS每次移动2格,这个图说明了很多的移动原则,以后类似的地图可以参考

1.冒险者优先向宝物移动(有钱拿,不拿是SB),而且优先高等级宝物

2.冒险者优先向同等级怪物移动,向高等级怪物反方向移动(欺软怕硬)

3.BOSS碰到怪物(谁特么让你挡老子的路)或者宝物(谁的肥皂掉了?我捡一下)会停下来,通过这个可以限制他的移动速度(说好的分分钟追上呢?)

4.以上在死路里通通行不通(有种别堵墙角)

5.其他移动原则均不能100%确定(这是个深坑)

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商店外的装备一览

游戏中,战斗后的掉落物品等级是对应怪物的等级的,1级怪物掉落初级装备,2级掉落中级装备,3,4级掉落高级装备。除了初始可以拾取的物品外,商店中可以解锁新的装备,有着不同的属性。初期靠常规掉落完全足够,金币可以先开额外加成和冒险者。

标黄为推荐

帽子:

Cooking pot:Crush+1,Fire+1

Bone helmet:Arcane+2

Pigeone nest:Growth+1(1级的growth也是不亏卡的)

Mailcoif:HP+2,Stupidity+2(前期血量是王道)

Paper crown:Holy+1

副手:

Glyph:Arnace+1,Holy+1

Cuppa:Fire+1

Woodens tool:Stupidity+1,Armour+1,Crush+1

Wooden board:Armour+1

Wooden shield:Armour+1,Tenacious(免猝死盾,见下方装备特技)

主手:

Fork:Blade+1

Club:Crush+1,Glowth+1

Stiletto:Blade+1,Swift+1

Sword:Blade+2

Twig:Crush+1

衣服:

Rullfed:Swift+1

Strait jacket:HP+1(无毒副作用)

Tattered mail:Stupidity+1,Armour+1,HP+1

Stiletto:Blade+1,Swift+1

Sparkly headband:Fire+1,Holy+1

Shimmering cloak:Arcane+1,Fire+1

Bone Armour:Arcane+1,HP+1

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装备上的特技一览

游戏中,战斗后的掉落物品等级是对应怪物的等级的,1级怪物掉落初级装备,2级掉落中级装备,3,4级掉落高级装备。除了初始可以拾取的物品外,商店中可以解锁新的装备,有着不同的属性。初期靠常规掉落完全足够,金币可以先开额外加成和冒险者。

Decay:1回合中受到2点或以上伤害的话,受到1点额外伤害

这个特技目前只和下面的ranged一起出现在Cursed bow(第二排第三格解锁)

Ranged:所有物理伤害都变为先发,如果该伤害本身就是先发,该伤害+1

Spikey:如果防御了一次攻击中的所有伤害,则对敌人造成1点额外伤害

Tenacious:除非1血,否则不会被杀死

Wish:+1起始手牌上限

Fury:半血(含)以下,物理伤害+1

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解锁的冒险者

由于通关后不能倒回去打关卡,所有咱没有全职业测评,而且这部分很多人自己都有心得了,姑且放上几个已有的

冒险者(第一排和部分其他)

初始角色为chump(初学者):

拥有的卡牌:

物理伤害2

物理伤害1

完全防御1

以下使用简称:物理伤害1=物伤1,法术伤害1=法伤1,物理防御1=物防1,法术防御1=法防1,请注意区分防御数值和防御全部的区别

Cat burglar(猫贼)推荐

初始HP❤❤❤❤❤(5点)

第一层直接购买

特技:战利品数量+1

卡牌:

2物伤

1物伤(破甲)

1物伤(先发)

下次物理伤害+1

初期攻击力极高,可以叠加的蓄力攻击加上先发,是斩杀很强的角色,但是毫无防御和回复这点还需注意,推荐

推荐技能:Swift,除Growth以外不要带+法伤的技能,这是个需要手牌浓度的角色

Bruiser(拳击手)推荐

初始HP❤❤❤❤❤(5点)

第一层直接购买

特技:当你完全抵挡一次伤害,返还给对手1额外伤害

卡牌:

1物伤1物防

2物防,1物伤

1物伤(破甲)

2魔防

别看技能很平庸,在初期防御能力拔群,靠防守反击获胜,较推荐

推荐技能:除Fire外任意

Mime(滑稽演员)

初始HP❤❤❤❤❤(5点)

第一层直接购买

特技:无

卡牌:

1物伤1物防,2法伤,

1法伤-如果成功,检视敌人展示卡牌顶端2张,你可以弃掉一张,(三国杀既视感23333)

1物防-下次法伤+1,

1法伤-如果成功,复制敌人下一张卡牌

2法伤

十分有趣的技能卡牌 ,较推荐

推荐技能:Arcane,Holy

Apprentice(学徒)

初始HP❤❤❤❤❤(5点)

第一层直接购买

特技:自身拥有Fire技能1级

卡牌:

1法伤1法防

1法伤(破甲)

1法伤(先发)

+2手牌上限

法伤流,2抽牌效果拔群但请把握使用时机以免亏血,很遗憾前期适用性不高

推荐技能:Fire,Arcane

Shapeshifter(变身大师)

初始HP❤❤❤❤❤❤(6点)

需在magic的第一层解锁两个任意项目

特技:自身拥有Growth技能1级

卡牌:

2物伤

1法伤2法防

+2HP

3物防

1法伤(破甲)

推荐技能:growth,armour

很中庸的角色,除了防御高没有什么亮点

推荐技能:Fire外任意

Alchemist(炼金大师)推荐

初始HP❤❤❤❤❤(5点)

需在magic的第一层解锁两个任意项目

初始

特技:治疗量+1

卡牌:

1法伤(先发),

+1HP

2法伤

2法防

下次法术伤害+2

高回复高伤害,BUG般的存在,中期主力

推荐技能:swift,armour外任意

Barbarian(狂战)推荐

初始HP❤❤❤❤❤❤(6点)

需在might的第一层解锁两个任意项目

特技:面对比自己等级高的怪物,HP+2

卡牌:

2物伤,-1HP

3物伤

wishstand(死战)使用此卡后2回合内(包括用卡的这回合)不会被击杀,狂战的核心卡,通过拼血打出高伤害,用wishstand后放心斩杀

中期越级杀怪,1打2,2打3,没有好的技能不要穿加低级技能的装备,切记,否则稀释了卡牌浓度,关键时候会抓不到wishstand

推荐技能:growth,除此之外不要带普通法伤技能或者防御技能

Ranger(游侠)

初始HP❤❤❤❤❤❤(6点)

需在might的第一层解锁两个任意项目

特技:所有物理伤害都为先发,如果该伤害本身就是先发,该伤害+1

卡牌:

1全防,下次物理伤害+1

2法伤

2物伤

卡牌简单,跟猫贼一样的先发攻击是亮点,可以蓄力先发斩杀,效果拔群,注意免猝死的怪物即可。

推荐技能:swift

Most holy grail knight(圣骑)强力推荐

特技:一回合内受到3点伤害(包括自扣)返还对面1魔法伤害

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卡牌:

+3HP,-1HP

1法伤,如果成功,+2HP

1物伤,如果成功,+1HP

超高回复,活活把怪磨死,我用这个角色直接打到通关没换过,圣骑的结算比较复杂,一定要算好血,切记能斩杀不要苟活

推荐技能:Fire外任意

Artificer(技师)推荐

特技:从不捡到重复的装备

卡牌:

2法伤(破甲),+1HP

1物伤,2物防

2法伤,如果成功,复制对手下一张牌

2法伤,1法防

+2手牌上限,+1HP

每受到1点伤害返还对面1法术伤害

极具特色的角色,如果要使用此角色,1,2级的加低级技能的装备就不要随便穿了,你会发现他不穿装备都可以轻松击败对面,但是大后期面对敌人的一堆3,4功,暴露了低防御,低伤害,低回复,斩杀感人的缺点。

推荐技能:growth,arcane(4级)

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地图中的BUFF

在地图上碰到的下面图像,会在角色身上附加BUFF,可任意叠加,只在下次战斗生效。在放置地形的时候,地形的右下角会出现这个图像,随机为红色DEBUFF或者黄色的BUFF,如果忘记,可以在角色身上查看。

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Buff

Heroism:下场战斗中,每格挡1伤害,+1HP

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Power:下场战斗中,破甲攻击附带1魔法伤害

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Knowledge:下场战斗中,起始手牌上限+2

Predictable:下场战斗中,怪物的牌堆的第一张卡牌始终可见

Debuff

Decay:下场战斗中1回合受到2点或以上伤害会被追加1点额外伤害

Combustion:下场战斗中,双方每回合-1HP

Studipity:下场战斗中,给你2张白牌

:下场战斗中,敌方卡牌不可见

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怪物特技

鼠标指向怪物,可以看到它携带的技能和特技,Feral 2,Spooky 3的意思就是它携带了Feral 1级,2级,Spooky 1级,2级,3级的卡牌,各一张,以此来了解这个怪物的类型,手牌,弱点等,有备无患。

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对怪物正面效果:

Bulwark:在一个回合的结算中,如果将要受到1点额外伤害,取消之(例:装备特技里的Spikey反击的是额外伤害)

Leader:周围(以所在格为中心的九宫格范围内)每有1个怪物,+1HP

Fury:半血(含)以下时,造成的物理伤害加1

Skill:没有1级和2级的怪物技能卡牌(BOSS专属)

Spikey:如果防御了一次攻击中的所有伤害,则对敌人造成1点额外伤害

Tenacious:除非1血,否则不会被杀死

对怪物负面效果:

Brttle:1回合受到4点或以上伤害的话,会被追加2点额外伤害(骷髅)

Sluggish:敌人的格挡数值翻倍

Frail:受到物伤+1(蜘蛛,巫妖)

Loner:怪物所在的地方是死路,则-1HP

Night owl:怪物所在的周围地块铺上了5张或更多的地形卡(最多有八张),则-1HP

Predictable:牌堆的第一张卡牌是亮着的(如果中了debuff,则无法看到)

Sleepy:刚睡醒(睡你麻痹起来嗨),-3HP ←被提前攻击

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怪物技能

字母排序

Armed

1级:1物伤

2级:1物伤,如果成功造成伤害,-1对手卡牌

3级:2物伤,1物防

4级:

5级:3物伤,2物防

Burly

1级:2物伤1物防

2级:3物伤

3级:2物防,+2HP

Demonic

1级:2法伤,1法防

2级:3法伤

3级:3法伤,1法防

4级:4法伤

Death

1级:1法伤

2级:1法伤,1法防

3级:2法伤,1法防

4级:

5级:2法伤,如果成功造成伤害,-1对手卡牌

Ferel

1级

2级:1物伤,破甲

3级:2物伤,1法伤

4级

Flame

1级:1法伤

2级:1法伤,破甲

3级:1法伤,1物伤

4级:2法伤

5级:3法伤

Ghoulish

1级:2法伤

2级:3法伤,1物防

3级:2法伤,每成功造成1点伤害回复1HP

4级:2法伤,每成功造成1点伤害回复1HP

5级:

Irritable

1级:

2级:2物伤,-1HP

3级:2物伤,-1HP

4级:3物伤,-1HP

5级:3物伤,-1HP

Natrue

1级:1物伤

2级:1物伤,如果成功造成伤害,-1对手卡牌

3级:1法伤,如果成功造成伤害,+2HP

Roge

1级:

2级:3物伤,-1HP

3级:3物伤,-1HP

4级:4物伤,-1HP

Sorcery

1级:2法伤,如果成功造成伤害,+1HP

2级:

3级:3法伤,如果成功造成伤害,下张牌隐形

4级:

Spooky

1级:1点法伤,1物防

2级:1点法伤,每点伤害+1HP

3级:1点法伤,每点伤害+1HP

4级:2法伤,2物防

Venom

1级:2物伤,破甲

2级:2物伤,如果成功造成伤害,-1对手卡牌

3级

4级

Stupidity

每等级+1白卡