1.工厂模式,工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new
2.单例模式,使某个类的对象仅允许创建一个
3.注册模式,全局共享和交换对象
什么是设计模式。Christopher Alexadner 说过:“每一个模式描述了一个再我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。”!设计模式的
1、原型模式应用场景当遇到大量耗费劳动力的 get,set赋值场景时,如下:public class SetGetParam {public void set
原文链接:http: blog csdn net zhangerqing 一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式
一、引言 C 版本的23种设计模式已经写完了,现在也到了一个该总结的时候了。说起设计模式,我的话就比较多了。刚开始写代码的时候,有需求就写代码来解决需
设计模式之六大原则(转载)关于设计模式的六大设计原则的资料网上很多,但是很多地方解释地都太过于笼统化,我也找了很多资料来看,发现CSDN上有几篇关于设计模式的