模式:遇到一类问题,提供统一的解决方式
设计模式:在软件开发中,遇到一类问题,提供统一的解决方案。
设计模式六大原则 单一职责原则一个方法尽可能做一件事情,一般来说不应该让一个方法承担多个职责。单一职责原则的英文名称是Single Responsibili
定义:装饰设计模式允许向一个现有的对象添加功能,而不改变其结构(这就很符合程序设计的“开闭原则”),重点突出类功能的增强,属于结构型创建模式,这种模式创建了一个
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(
转载自:https: www cnblogs com imwtr p 9451129 html 一、单例模式 二、策略模式 三、代理模式 四、迭代器模式
一、什么是装饰模式还记得我的一个长辈曾经买了一部手机,买的时候还好好的新新的,刚拿到家就坏了,怎么回事呢?其实就是一个假手机,把一个已经报废的旧机子改了改,外