模式:遇到一类问题,提供统一的解决方式
设计模式:在软件开发中,遇到一类问题,提供统一的解决方案。
这为我的学习笔记,原文为https: www cnblogs com zhili p DesignPatternSummery html 1
设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读
从七月份开始一直到九月底才看完设计模式,在这个过程中我不敢说我已经掌握了那本书里面的内容,或者说1 5,没能力说也没有资格说。但是结果不重要,重要
本文摘取自TerryLee(李会军)老师的设计模式系列文章,版权归TerryLee,仅供个人学习参考。转载请标明原作者TerryLee。部分示例代码来自DoFa
1、概述 模板设计模式定义:定义一个操作中的算法骨架,将步骤延迟到子类中。 模板设计模式是一种行为设计模式,一般是准备一个抽象类,将部分逻辑