1. 概述
消息传递是一种很流行且能保证安全并发的技术,在这种机制里线程(或Actor)通过彼此发送消息(数据)来进行通信。Go语言中有一句名言:“不要用共享内存来通信,要用通信来共享内存”,Go语言这种并发机制就体现了这个思想。
Rust也提供了一种基于消息传递的并发方式,在rust里使用标准库提供的Channel
来实现。Channel
包含发送端和接收端,我们可以通过调用发送端的方法来发送数据,接收端会检查和接收到达的数据。如果发送端和接收端的任意一端被丢弃了,那么Channel
就关闭了。
2. 使用Channel
2.1 在不同线程之间创建和接收数据
使用mpsc::channel
函数来创建Channel,mpsc
表示multiple producer, singer consumer(多个生产者、一个消费者),即有多个发送端,但只有一个接收端。调用该函数将返回一个元组,元组里的元素分别是发送端、接收端。
如下示例代码:
use std::sync::mpsc; use std::thread; fn main() { let (tx, rx) = mpsc::channel(); thread::spawn(move || { let val = String::from("hi"); tx.send(val).unwrap(); }); let received = rx.recv().unwrap(); println!("Got: {}", received); }
消费者的recv
方法一直会阻塞当前线程,直到接收到消息为止。
2.2 发送端的send方法
该方法的参数为想要发送的数据,返回值为Result<T, E>
,如果有问题(例如接收端已经被丢弃),将返回一个错误。
2.3 接收端的方法
recv
方法阻止当前线程执行,直到Channel中有值被送来。一旦收到值,就会返回Result<T>
,所有这个管道的所有发送端都关闭了,就会收到一个错误。
try_recv
方法不会阻塞当前的线程,如果有数据到达,返回OK
,里面包含着数据,否则返回错误。我们通常会使用循环来检查try_recv
的结果,如果消息还没有来,我们也可以执行其他的操作。
2.4 channel和所有权转移
所有权先消息传递中非常重要,能帮你补全编写安全、并发的代码。
我们先看以下的示例代码:
use std::sync::mpsc; use std::thread; fn main() { let (tx, rx) = mpsc::channel(); thread::spawn(move || { let val = String::from("hi"); tx.send(val).unwrap(); // 下面一行代码将会报错,因为所有权已经被转移 println("val is {}", val); }); let received = rx.recv().unwrap(); println!("Got: {}", received); }
在上面的示例代码中,借用了已移动的值,因此会发生编译错误。所以所有权机制会帮助我们编写编写安全、并发的代码。
2.5 发送多个值
我们通过发送多个值,就可以看到接收者在等待的过程。
如下示例代码:
use std::sync::mpsc; use std::{thread, vec}; use std::time::Duration; fn main() { let (tx, rx) = mpsc::channel(); thread::spawn(move || { let vals = vec![ String::from("hi"), String::from("from"), String::from("the"), String::from("thread"), ]; // 循环分别发送四个字符串 for val in vals { tx.send(val).unwrap(); thread::sleep(Duration::from_millis(1000)); } }); // 我们把接收端当作迭代器来使用,这样就不需要显式调用recv方法 for received in rx { println!("Got: {}", received); } }
运行以上的代码,我们将看到接收端在等待消息的过程。
2.6 通过克隆创建多个发送者
通过调用mpsc::Sender::clone
函数可以克隆发送者。
如下示例代码:
use std::sync::mpsc; use std::{thread, vec}; use std::time::Duration; fn main() { let (tx, rx) = mpsc::channel(); let tx1 = mpsc::Sender::clone(&tx); thread::spawn(move || { let vals = vec![ String::from("1: hi"), String::from("1: from"), String::from("1: the"), String::from("1: thread"), ]; // 循环分别发送四个字符串 for val in vals { tx1.send(val).unwrap(); thread::sleep(Duration::from_millis(200)); } }); thread::spawn(move || { let vals = vec![ String::from("hi"), String::from("from"), String::from("the"), String::from("thread"), ]; // 循环分别发送四个字符串 for val in vals { tx.send(val).unwrap(); thread::sleep(Duration::from_millis(200)); } }); // 我们把接收端当作迭代器来使用,这样就不需要显式调用recv方法 for received in rx { println!("Got: {}", received); } }
在以上的示例代码中,我们通过两个子线程由两个发送者来发数据。并在主线程中使用接收者接收数据,可以通过程序运行结果看到由两个发送者发送的数据被交替输出。
到此这篇关于Rust使用Channel实现跨线程传递数据的文章就介绍到这了,更多相关Rust Channel跨线程传递数据内容请搜索好代码网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持好代码网!