概述
- 一个状态管理工具
- Store:保存数据的地方,你可以把它看成一个容器,整个应用只能有一个 Store。
- State:包含所有数据,如果想得到某个时点的数据,就要对 Store 生成快照,这种时点的数据集合,就叫做 State。
- Action:Action 就是 View 发出的通知,表示 State 应该要发生变化了。
- Action Creator:View 要发送多少种消息,就会有多少种 Action。如果都手写,会很麻烦,所以我们定义一个函数来生成 Action,这个函数就叫 Action Creator。
- Reducer:Store 收到 Action 以后,必须给出一个新的 State。这种 State 的计算过程就叫做 Reducer。Reducer 是一个函数,它接受 Action 和当前 State 作为参数,返回一个新的 State。
- dispatch:是 View 发出 Action 的唯一方法。
整个工作流程:
- 首先,用户(通过 View)发出 Action,发出方式就用到了 dispatch 方法。
- 然后,Store 自动调用 Reducer,并且传入两个参数:当前 State 和收到的 Action,Reducer 会返回新的 State
- State 一旦有变化,Store 就会调用监听函数,来更新 View。
三大原则
1.单一数据源(Store) 整个应用的State被存放在一棵Object tree中,并且这个Object tree只存在唯一一个Store中;
2.State是只读的 唯一改变 State 的方法就是触发 Action,Action 是一个用于描述已发生事件的普通对象。 确保了所有的修改都能被集中化处理。
3.通过纯函数Reducer来修改Store, Reducer 只是一些纯函数,它接收先前的 State 和 Action,并返回新的 State。 即reducer(state, action) => new state
createStore创建store
- createStore 方法接受 3 个参数参数 (reducer, [preloadedState], enhancer);
返回 store,store 上挂载着 dispatch、getState、subscribe、replaceReducer 等方法 - 第二个参数是 preloadedState,它是 state 的初始值,实际上他并不仅仅是扮演着一个 initialState 的角色,如果我们第二个参数是函数类型,createStore 会认为传入了一个 enhancer,如果我们传入了一个 enhancer,createStore 会返回 enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)的调用结果,这是常见高阶函数的调用方式。
- enhancer 接受 createStore 作为参数,对 createStore 的能力进行增强,并返回增强后的 createStore。然后再将 reducer 和 preloadedState 作为参数传给增强后的 createStore,最终得到生成的 store。
export default function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) { if (typeof preloadedState === 'function' && typeof enhancer === 'undefined') { // 第二个参数是一个函数,没有第三个参数的情况 enhancer = preloadedState; preloadedState = undefined; } // 如果第三个参数是函数走下面的逻辑,返回一个新的createStore if (typeof enhancer !== 'undefined') { if (typeof enhancer !== 'function') { // enhancer 不是函数就报错 throw new Error('Expected the enhancer to be a function.'); } // enhancer就是高阶函数,强化了本身这个createStore的函数,拿到增强后的createStore函数去处理 // applyMiddleware这个函数还会涉及到这个 return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState); } if (typeof reducer !== 'function') { // reducer不是函数报错 throw new Error('Expected the reducer to be a function.'); } // 其他代码省略 return { dispatch, subscribe, getState, replaceReducer, [$$observable]: observable, }; }
applyMiddleware 应用中间件
- 返回一个函数 enhancer;
- 右边中间件的执行时机由左边的中间件决定,这是因为 next 的方法的调用时机由右边控制
- dispatch 的处理使用了闭包,这样保证在中间件中调用 dispatch 也是用的最终的 dispatch,也是同一个 dispatch;
- 写中间件的时候如果要调用 dispatch,一定要有跳出条件,防止死循环
export default function applyMiddleware(...middlewares) { return (createStore) => (...args) => { const store = createStore(...args); let dispatch = () => { throw new Error( 'Dispatching while constructing your middleware is not allowed. ' + 'Other middleware would not be applied to this dispatch.', ); }; const middlewareAPI = { getState: store.getState, dispatch: (...args) => dispatch(...args), }; const chain = middlewares.map((middleware) => middleware(middlewareAPI)); dispatch = compose(...chain)(store.dispatch); return { ...store, dispatch, }; }; } // 其实就是修改了dispatch
let store = applyMiddleware(middleware1,middleware2)(createStore)(rootReducer);
combineReducers 合并多个reducer
从执行结果看,这时候 state 已经变成了一个以这些 reducer 为 key 的对象;
reducer 也变成了一个合并的 reducer;
遍历执行所有的 reducer 的时候把 action 传进去,返回新的 state;
export default function combineReducers(reducers) { const reducerKeys = Object.keys(reducers); const finalReducers = {}; for (let i = 0; i < reducerKeys.length; i++) { const key = reducerKeys[i]; if (typeof reducers[key] === 'function') { finalReducers[key] = reducers[key]; } } const finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers); /* 返回一个整合后的reducers */ return function combination(state = {}, action) { let hasChanged = false; const nextState = {}; for (let i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) { const key = finalReducerKeys[i]; const reducer = finalReducers[key]; const previousStateForKey = state[key]; const nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action); if (typeof nextStateForKey === 'undefined') { const errorMessage = getUndefinedStateErrorMessage(key, action); throw new Error(errorMessage); } nextState[key] = nextStateForKey; hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey; } return hasChanged ? nextState : state; }; }
dispatch
- 默认的 action 只能是普通对象,除非使用了第三方中间件,比如 redux-thunk
function dispatch(action) { if (!isPlainObject(action)) { throw new Error( 'Actions must be plain objects. ' + 'Use custom middleware for async actions.', ); } if (typeof action.type === 'undefined') { throw new Error( 'Actions may not have an undefined "type" property. ' + 'Have you misspelled a constant?', ); } if (isDispatching) { throw new Error('Reducers may not dispatch actions.'); } try { isDispatching = true; currentState = currentReducer(currentState, action); } finally { isDispatching = false; } var listeners = (currentListeners = nextListeners); for (var i = 0; i < listeners.length; i++) { var listener = listeners[i]; listener(); } return action; }
中间件
- Redux 中间件在发起一个 action 至 action 到达 reducer 的之间提供了一个第三方的扩展。本质上通过插件的形式,将原本的 action->redux 的流程改变为 action->middleware1->middleware2-> ... ->reducer,通过改变数据流,从而实现例如异步 Action、日志输入的功能。
- Redux 中间件范式
- 一个中间件接收 store 作为参数,会返回一个函数
- 返回的这个函数接收老的 dispatch 函数作为参数(一般用 next 作为形参),会返回一个新的函数
- 返回的新函数就是新的 dispatch 函数,这个函数里面可以拿到外面两层传进来的 store 和老 dispatch 函数
function logger(store) { return function (next) { return function (action) { // 新的 dispatch 函数 console.group(action.type); console.info('dispatching', action); let result = next(action); console.log('next state', store.getState()); console.groupEnd(); return result; }; }; }
中间件的调用顺序
- 首先调用顺序和书写顺序是一致的,但是这里面的洋葱模型包含了两次顺序,从洋葱出来的顺序是和书写顺序相反
import React from 'react'; import { createStore, applyMiddleware } from 'redux'; function createLogger({ getState, dispatch }) { return (next) => (action) => { const prevState = getState(); console.log('createLogger1'); const returnValue = next(action); const nextState = getState(); const actionType = String(action.type); const message = `action ${actionType}`; console.log(`%c prev state`, `color: #9E9E9E`, prevState); console.log(`%c action`, `color: #03A9F4`, action); console.log(`%c next state`, `color: #4CAF50`, nextState); return returnValue; }; } function createLogger2({ getState }) { return (next) => (action) => { const console = window.console; const prevState = getState(); console.log('createLogger2'); const returnValue = next(action); const nextState = getState(); const actionType = String(action.type); const message = `action ${actionType}`; console.log(`%c prev state2`, `color: #9E9E9E`, prevState); console.log(`%c action2`, `color: #03A9F4`, action); console.log(`%c next state2`, `color: #4CAF50`, nextState); return returnValue; }; } const reducer = function (state = { number: 0 }, action) { switch (action.type) { case 'add': return { number: state.number + action.number, }; default: return state; } }; const store = createStore( reducer, applyMiddleware(createLogger, createLogger2), ); store.subscribe(function () { console.log(1111); }); const { dispatch } = store; const App = () => { const handler = () => { dispatch({ type: 'add', number: 10 }); }; return ( <div> <button onClick={handler}>触发redux</button> </div> ); }; export default App;
store
store 的属性如下:
dispatch: ƒ dispatch(action)
getState: ƒ getState()
replaceReducer: ƒ replaceReducer(nextReducer)
subscribe: ƒ subscribe(listener)
redux 数据流
Redux 的数据流是这样的:
界面 => action => reducer => store => react => virtual dom => 界面
bindActionCreators
将action对象转为一个带dispatch的方法
比如connect接收的mapDispatchToProps 是对象,会使用 bindActionCreators 处理; 接收 actionCreator 和 dispatch,返回一个函数;
function bindActionCreator(actionCreator, dispatch) { // 返回一个函数 return function() { return dispatch(actionCreator.apply(this, arguments)) } } function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) { if (typeof actionCreators === 'function') { return bindActionCreator(actionCreators, dispatch) } const boundActionCreators = {} for (const key in actionCreators) { const actionCreator = actionCreators[key] if (typeof actionCreator === 'function') { boundActionCreators[key] = bindActionCreator(actionCreator, dispatch) } } return boundActionCreators } const mapDispatchToProps = { // actionCreators 这是个集合, onClick: (filter) => { type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', filter: filter }; } 转换为: const mapDispatchToProps = { // actionCreators 这是个集合, onClick:function(filter) { return dispatch({ // dispatch 是闭包中的方法 type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', filter: filter }) } }
compose
函数套函数,compose(...chain)(store.dispatch)结果返回一个加强了的 dispatch;
这点和koa比较相似,这个 dispatch 在执行的时候会调用中间件。
function compose(...funcs) { if (funcs.length === 0) { return (arg) => arg; } if (funcs.length === 1) { return funcs[0]; } // 每一次reduce迭代都会返回一个加强版的dispatch return funcs.reduce( (a, b) => (...args) => a(b(...args)), ); }
加强版 dispatch(一个方法,接收 action 参数),在中间件中用 next 表示,执行 next 之后,会形成一个链条。
enhancer
- enhancer,翻译过来就是 store 加强器,比如 applymiddleware 的返回值就是一个 enhaner。store 加强器可以重新构建一个更强大的 store,来替换之前的基础版的 store,让你的程序可以增加很多别的功能,比如 appllymiddleware 可以给你的 redux 增加中间件,使之可以拥有异步功能,日志功能等!
// 以createStore为参数 (createStore) => (...args) => {};
使用 redux 常遇见的问题
- 样板代码过多 增加一个 action 往往需要同时定义相应的 actionType 然后再写相关的 reducer。例如当添加一个异步加载事件时,需要同时定义加载中、加载失败以及加载完成三个 actionType,需要一个相对应的 reducer 通过 switch 分支来处理对应的 actionType,冗余代码过多;
- 目前已经存在着非常多的解决方案,比如dva redux-tookit等。
- 更新效率问题:由于使用不可变数据模式,每次更新 state 都需要拷贝一份完整的 state 造成了内存的浪费以及性能的损耗。
- 其实 redux 以及 react-redux 中内部已做优化,开发的时候使用 shouldComponentUpdate 等优化方法也可以应用,也可以用不可变数据结构如 immutable、Immr 等来解决拷贝开销问题。
以上就是React redux 原理及使用详解的详细内容,更多关于React redux原理的资料请关注好代码网其它相关文章!