React生命周期
1、初始化阶段
- componentDidMount:render之前最后一次修改状态的机会
- render:只能访问this.props和this.state,不允许修改状态和DOM输出
- componentDidMount:成功render并渲染完成真实DOM之后触发
2、旧生命周期
加载阶段
componetWillupdate
, 更新前记录 DOM 状态,可能会做一些处理,与componentDidUpdate相隔时间如果过长, 会导致 状态不太信- 取得默认属性,初始状态在
constructor
中完成(运行一次,可读数据,可同步修改state,异步修改state需要setState,setState在实例产生后才可以使用,可以访问到props
) componentWillMount
在ssr中 这个方法将会被多次调用, 所以会重复触发多遍,同时在这里如果绑定事件,将无法解绑变得不够安全componentWillReceiveProps
外部组件多次频繁更新传入多次不同的 props,会导致不必要的异步请求- props改变
componentWillReceiveProps
(组件加载时候不调用,组件接受新的props时调用) shouldComponentUpdate
是否需要更新(return true就会更新dom,false阻止更新)
卸载阶段
compoenentWillUnmount (即将卸载,可以做一些组件相关的清理工作,如青春计时器、网络请求等 )常用
组件卸载: unmountComponentAtNode(document.getElementById(‘root’))
所有子组件挂载完成,才标记着父组件挂载完成,父组件更新,子组件更新,子组件更新,子组件不更新
3、新生命周期
(1)getDerivedStateFromProps
第一次的初始化组件以及后续的更新过程中(包括自身状态更新以及父传子) ,返回一个对象作为新的state,返回null则说明不需要在这里更新state
//老的生命周期的写法 componentDidMount() { if(this.props.value!==undefined){ this.setState({ current:this.props.value }) } } componentWillReceiveProps(nextProps){ if(nextProps.value !==undefined){ this.setState({ current:nextProps.value }) } } // 新的生命周期写法 static getDerivedStateFromProps(nextProps) { if(nextProps.value!==undefined){ return { current:nextProps.value } } return null }
(2) getSnapshotBeforeUpdate 取代了 componetWillUpdate ,触发时间为update发生的时候,在render之后dom渲染之前返回一个值,作为componentDidUpdate的第三个参数。
//新的数据不断插入数据前面, 导致我正在看的数据向下走,如何保持可视区依旧是我之前看的数据呢? getSnapshotBeforeUpdate(){ return this.refs.wrapper.scrollHeight } componentDidUpdate(prevProps, prevState,preHeight) { //if(preHeight===200)return ; this.refs.wrapper.scrollTop +=this.refs.wrapper.scrollHeight-preHeight } <div style={{height:"200px",overflow:"auto"}}} ref="wrapper"> <ul> ......... </ul> </div>
加载阶段
渲染前 static getDerivedStateFromProps(props,state)
无法访问this.props,state是更新后的必须返回一个对象,用来更新state或者null 不更新必须要初始state
state的值在任何时候都取决于props时
render
必须return jsx|string|number|null 不会直接于浏览器交互:不要操作DOM|和数据
componentDidMount 挂载完成后执行
更新阶段
- getDerivedStateFromProps: 此方法在更新个挂载阶段都可能会调用
- shouldComponentUpdate:
shouldComponentUpdate
(nextProps, nextState),有两个参数nextProps和nextState,表示新的属性和变化之后的state,返回一个布尔值,true表示会触发重新渲染,false表示不会触发重新渲染,默认返回true,我们通常利用此生命周期来优化React程序性能 - getSnapshotBeforeUpdate:
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)
,这个方法在render之后,componentDidUpdate之前调用,有两个参数prevProps和prevState,表示之前的属性和之前的state,这个函数有一个返回值,会作为第三个参数传给componentDidUpdate - componentDidUpdate:
componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot)
,该方法getSnapshotBeforeUpdate方法之后被调用,有三个参数prevProps,prevState,snapshot,表示之前的props,之前的state,和snapshot。
第三个参数是getSnapshotBeforeUpdate返回的,如果触发某些回调函数时需要用到 DOM 元素的状态,则将对比或计算的过程迁移至getSnapshotBeforeUpdate,然后在 componentDidUpdate中统一触发回调或更新状态。
✨✨✨卸载阶段
componentWillUnmount: 当组件被卸载或者销毁了就会调用,我们可以在这个函数里去清除一些定时器,取消网络请求,清理无效的DOM元素等垃圾清理工作。
4、react中性能优化的方案
shouldComponentUpdate
控制组件自身或者子组件是否需要更新,尤其在子组件非常多的情况下, 需要进行优化。
PureComponent
PureComponent会帮你 比较新props 跟 旧的props, 新的state和老的state(值相等,或者
对象含有相同的属性、且属性值相等 ),决定shouldcomponentUpdate
返回true 或者false
注意:
如果你的 state 或 props 『永远都会变』,那 PureComponent 并不会比较快,因为shallowEqual
也需要花时间。
到此这篇关于React的生命周期详解的文章就介绍到这了,更多相关React生命周期内容请搜索好代码网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持好代码网!