数组是(相同类型数据)的(有序)(集合)数组会在内存中开辟一块连续的空间,每个空间相当于之前的一个变量,称为数组的元素element元素的表示 数组名[下标或者索引] scores[7] scores[0] scores[9]索引从0开始每个数组元素有默认值 double 0.0 boolean false int 0数组元素有序的,不是大小顺序,是索引 的顺序数组中可以存储基本数据类型,可以存储引用数据类型;但是对于一个数组而言,数组的类型是固定的,只能是一个length:数组的长度数组的长度是固定的,一经定义,不能再发生变化(数组的扩容)
数组是一个对象,是一种引用数据类型。可以表示一组数据的集合。数组只能保存一种类型的数据。数组可以使用 new 关键字 进行初始化。数组中的每一个数据称为 元素 element。元素是在堆内存中分配的。而且是连续分配的。数组的每一个元素都有一个序号,专业的称谓:下标、索引、角标。下标是从0开始的、升序的、连续的、0序的。数组有一个属性:长度的属性,表示数组中元素的个数 该属性是 int 类型。 通过 数组名.length 来访问该属性。数组中元素的下标的取值范围是:[0~lenght-1]。通过new 关键字 在堆内存中 元素被分配空间之后。每个元素被jvm 赋予默认值。默认值规则:整数:0 浮点数:0.0 char:'\u0000' boolean:false 引用数据类型:null数组的每个元素通过 数组名[下标] 来访问。每个元素都是一个变量。和变量的用法一致。数组变量、数组引用 保存的是 数组的实际元素的在堆内存中的"首地址".[] 代表的是 数组这种类型。求下标是 n 的元素的地址:首地址+元素字节数*n。 数组根据下标访问元素的效率非常快。(随机访问)。数组的长度可以是 0,但是不能是 负数。数组的长度一旦确定,就不能更改了。数组是定长的。数组根据索引访问元素效率很高,但是删除元素,插入元素,根据内容查找元素效率比较低。
在内存中申请一块连续的空间数组下标从 0 开始每个数组元素都有默认值,基本类型的默认值为 0、0.0、false,引用类型的默认值为 null数组的类型只能是一个,且固定,在申明时确定数组的长度一经确定,无法改变,即定长。要改变长度,只能重新申明一个
数组是(相同类型数据)的(有序)(集合)数组会在内存中开辟一块连续的空间,每个空间相当于之前的一个变量,称为数组的元素element元素的表示 数组名[下标或者索引] scores[7] scores[0] scores[9]索引从0开始每个数组元素有默认值 double 0.0 boolean false int 0数组元素有序的,不是大小顺序,是索引 的顺序数组中可以存储基本数据类型,可以存储引用数据类型;但是对于一个数组而言,数组的类型是固定的,只能是一个length:数组的长度数组的长度是固定的,一经定义,不能再发生变化(数组的扩容)