int arrnNum; //数组前缀:arr 1、 变量名只能是字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线(_)组成。2、 第一个字母必须是字母或者下划线开头。3、 不能使用C++关键字来命名变量,以免冲突。4、 变量名区分大小写。变量命名规则:一、 用最短字符表示最准确的意义。二、 使用变量前缀。1、 整型前缀int nId; //int前缀:nshort sId; //short前缀:sunsigned int unId // unsigned int 前缀:unlong lId; //long前缀:l2、 浮点型前缀float fValue; //float前缀:fdouble dValue; //double前缀:d3、 字符型前缀char chChar; //char前缀:ch4、 字符串前缀char szPath; //char字符串前缀:szstring strPath; //string字符串前缀:strCString strPath; //MFC CString类前缀:str5、 布尔型前缀bool bIsOK; //bool类型前缀:bBOOL bIsOK; //MFC BOOL前缀:b6、 指针型前缀char * pPath; //指针前缀:p7、 数组前缀int arrnNum; //数组前缀:arrCString arrstrName; //数组前缀+类型前缀+名称8、 结构体前缀STUDENT tXiaoZhang; //结构体前缀:t9、 枚举前缀enum emWeek; //枚举前缀:em10、 字节的前缀BYTE byIP; //字节前缀:by11、 字的前缀DWORD dwMsgID; //双字前缀:dwWORD wMsgID; //单字前缀:w12、 字符指针前缀LPCTSTR ptszName; //TCHAR类型为ptszLPCSTR pszName; //pcszLPSTR pszName; //psz13、 STL容器前缀vector vecValue; //vector容器前缀:vec14、 RECT矩形结构前缀RECT rcChild; //rcCRECT rcChild/ //rc15、 句柄前缀HWND hWndDlg; //hHBRUSH hBr; //hHPEN hPen; //hHBITMAP hBmpBack; //h16、 Windows颜色前缀COLORREF crFont; //cr17、 Windows DC前缀CDC dcClient; //dc三、 类的成员变量以m_开头,后面为变量,变量同时还要加前缀。CString m_strName; //m_开头+类型前缀+名称四、 定义一个变量,为了简化,在不影响变量意义的情况下,可仅仅使用前缀。RECT rc;五、 全局变量一律以g_开头,后面为变量,变量同时还要加前缀。int g_ID; //g六、 定义结构体,保证C和C++兼容,采用typedef语句,并且结构体类型全部大写,以T_开头,指针形式以PT_开头。typedef struct tag TSTUDENT{int nId;CString strName;}STUDENT,*PSTUDENT;STUDENT tXiaoZhang; //完整定义结构体七、 变量由多个单词组成,则每个单词的首个字母大写。int nStudentID;CString strStudentName;八、 定义一个类以C或者T做为类名前缀。class CMyListCtrl;class TMyListCtrl;九、 MFC控件绑定值类别或者控件类类别,需要以m_开头并且加前缀。CEdit m_EDT_strValue; //Edit绑定控件类别CListBox m_LB_nName; //ListBoxCListCtrl m_LC_Name; //ListCtrl;CComboBox m_CB_Name; /ComboBox十、 控件ID尽量简化并表明控件类型和意义。Button IDC_BNT_NAME;Edit IDC_EDT_NAME;ListBox IDC_LB_NAME;ListCtrl IDC_LC_NAME;ComboBox IDC_CB_NAME;
个人爱好吧,C++有很多不同命名习惯。不过一般用java的明名习惯比较好(C++主要用于面向对象编程):变量名首字母小写、不同单词之间首字母大写,类名首字母大写、不同单词之间首字母大写。至于前缀如果名字本身已经很清楚了,就别加前缀了。还有就是名字一定要反映名字所指代的实体的性质。