有些Material确实没有Color属性.选取材质球Shader的时候一定要看是否可以在监视面板中修改颜色属性.如果可以修改,基本上都可以用renderer.material.color = 颜色; 修改.等同于 renderer.material.SetColor("_Color",颜色);有些不能直接通过面板调试赋值修改的,就没法更改颜色.有些获取颜色的时候报错说找不到"_Color"定义,但是可以在检视面板中更改材质球颜色,如下图:你可以通过renderer.material.SetColor("_TintColor",颜色);来修改.第一个参数是指定要修改的变量名.根据左下角的TintColor决定应该是什么字符串.前面加上一个英文下划线.
您好,希望以下回答能帮助您有些Material确实没有Color属性.选取材质球Shader的时候一定要看是否可以在监视面板中修改颜色属性.如果可以修改,基本上都可以用renderer.material.color = 颜色; 修改.等同于 renderer.material.SetColor("_Color",颜色);有些不能直接通过面板调试赋值修改的,就没法更改颜色.有些获取颜色的时候报错说找不到"_Color"定义,但是可以在检视面板中更改材质球颜色,如下图:你可以通过renderer.material.SetColor("_TintColor",颜色);来修改.第一个参数是指定要修改的变量名.根据左下角的TintColor决定应该是什么字符串.前面加上一个英文下划线.