请问数字媒体技术和软件工程那个更好一些?

我请讲解下,请问数字媒体技术和软件工程那个更好一些?
最新回答
秋天の童话

2024-09-17 08:07:01

数字媒体技术和软件工程比较为软件工程培养要求更高、核心课程更多、就业前景更广。

一、培养要求

1、软件工程:软件工程要求学生掌握 计算科学基础理论、软件工程专业的基础知识及应用知识,具有软件开发能力以及软件开发实践 的初步经验和项目组织的基本能力。培养要求更高。

2、数字媒体技术:数字媒体技术要求学生掌握数字媒体技术相关专业理论与专业技能,具有较高艺术欣赏水准与创意思维、较强工科创新设计与实践开发能力。培养要求更低。

二、核心课程

1、软件工程:软件工程的核心课程有马克思主义理论、大学外语、高等数学、大学物理、物理实验、线性代数、概率论与数理统计、程序设计语言、数据结构、离散数学、操作系统、编译技术、软件工程概论、统一建模语言、软件体系结构、软件需求、软件项目管理。

离散数学、数据结构、算法分析、面向对象程序设计、现代操作系统、数据库原理与实现技术、编译原理、软件工程、软件项目管理、计算机安全等。核心课程更多。

2、数字媒体技术:数字媒体技术的核心课程有C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理、人机交互技术、虚拟现实技术、人工智能与新媒体、游戏架构与技术基础、移动游戏技术。

Unity应用开发、数字媒体产业概论、动画设计原理、三维动画技术、Maya基础与建模等。核心课程更少。

三、就业前景

1、软件工程:软件工程可信息系统开发和维护人员 、网页制作和客户端脚本程序编写人员 、初级数据库管理和 维护人员 、数据库开发工程师 、系统分析设计工程 、软件项目配置管理员 、文档编写工程师。就业前景更广。

2、数字媒体技术:数字媒体技术可从事信息内容或交互平台的设计与开发及项目管理等工作。就业前景更窄。

参考资料来源:

百度百科——软件工程

百度百科——数字媒体技术

森屿微央

2024-09-17 07:56:28

软件工程是一个门比较成熟的专业,而数字媒体技术是一门新型专业(04年教育部才批准的),就其教学发展来讲,数字媒体课程的成熟度显然远不如软件工程,但反过来,为什么要成立数字媒体技术这个专业,肯定是因为社会迫切需要该专业人才,相比之下,一般水平的软件工程的人才供求相对趋于平衡。山大本校我不太了解,威海校区的该专业我倒是看过,教师多是搞软件出身,还有一些艺术老师,也就是说数字媒体这个专业是一门艺术与技术的结合的专业。我可能说得不准确,直说下大致,学习方向上大致分为图像处理与算法研究方向(例如图形图像算法研究,图像处理或多媒体软件开发,模式识别等等),多媒体制作(如web设计与开发、音视频编辑、动画制作技术等)。后者更偏向于多媒体及互联网应用,前者会涉及到软件开发和算法研究方面。看看自己适合什么。数学不好的话,对于软件开发来讲不是什么好事,一个优秀程序员得数学功底必须要很扎实,否则很难写出属于自己的东西。而多媒体制作和设计方向,准入门槛不是很高,要求有较为敏锐的艺术观察力和创造力,尤其是能将自己和别人想法通过技术转化为现实的能力,除非涉及到新技术的开发,否则一般不会需要较高的数学知识的。你可以通过学习逐步明确自己的发展方向,在数字媒体中你可以有更多选择(当然也有可能会变成广而不精,个人观点是“本科不要指望老师交给你的知识多么专业,都么有竞争力,真正的竞争力在于自身的学习和扩展”)。
专业选择主要结合你自己的兴趣,女生做程序员恐怕在工作过程中吃不消,而且女孩子情感丰富,应该比较适合多媒体的设计制作吧,个人观点。就就业前景来讲,数字媒体就业前景被广泛看好,但是因为国内该专业实际毕业本科生数目非常少,而且毕业时间不长,因此很难判断实际的就业情况与水平。而软件工程的培养体系较为成熟,有大量相关专业毕业生,而且市场待遇就其他行业来讲普遍较高。
多向专业老师去请教,看看什么更适合自己,有什么问题可以交流~
无可代替的骄傲

2024-09-17 09:10:48

软件工程是专门学编程这一方面的。数字媒体技术的话学的很杂,flash、3D啊什么都会学到,当然也有编程的课程,c语言,c++,c#等。我是学数字媒体技术的,个人编程方面很弱。你自己再好好考虑考虑吧