产生这样主要测距的原因,在很大程度是Tegra 2内存带宽限制,Tegra 2仅支持单通道的DDR2/LPDDR2,而OMAP4430和Exynos 4210则支持高频双通道2 x 32bit的LPDDR2甚至DDR3,虽然受到AMBA3总线带宽的限制,但其相对Tegra 2的内存带宽优势还是很明显。 3D性能测试 VS iPad 2
GLbenchmark 2.03基于OpenGL ES 2.0,其支持直接光照的纹理、凸凹环境贴图、柔和阴影、基于蒙皮的顶点着色器、动态LOD、多通道延迟渲染、ETC1纹理压缩等高级特性,GLBenchmark 同样也支持iOS平台,因此我们也将iPad 2 成绩也加入其中,并重点考察Tegra 2和iPad 2所采用A5的性能差距。
测试我们选用开始Egpyt埃及和Pro的屠龙作为测试项目,Edpyt主要考察OpenGL ES 2.0性能,而Pro则是考察OpenGL ES 1.1性能,由于兼容性问题,Tegra 2并无法在测试中开启FSAA全屏抗锯齿。
万利达的ZPad分辨率和iPad 2一样都为1024 x 768,因此为测试基准,iPad 2在关闭抗锯齿的情况下,Egpyt和Pro场景iPad 2领先Tegra 2幅度达226%和63.6%。其中OpenGL ES 2.0性能差距较大,这说明了Tegra 2在Shader方面性能不足。
再将同采用Tegra 2的Xoom和万利达的ZPad对比,由于采用了1280x800更高的分辨率,在Egpyt和Pro场景测试中性能分别下降了13%和23.9%,性能损失较大,特别是在单纯考虑填充率和多边形处理能力的OpenGL ES 1.1测试Pro中下降幅度更为明显,这说明Tegra 2在像素填充率性能较为不足。