VC++串口编程中, 输入输出缓冲区怎么定义的?

输入输出缓冲区一般是定义为字符数组吗?如char SendBuf[1024];
或者char* SendBuf;形式?
我看到也有定义成动态数组的,为什么要定义成动态数组呢?

另外,缓冲区大小最大只能是1024吗?
char和BYTE有什么区别??

O(∩_∩)O谢谢!!
最新回答
我是太阳啊

2024-07-09 01:36:32

1.缓冲蚂行区也就是闷尘哗个变量,只不过他的占用的空间大写。
char SendBuf[1024];表示从栈上申请1024个字节用于做数据存兄纯储。
char* SendBuf;只是申明了一个指针,如果要用他来存储数据还需new出来,
char* SendBuf = new char[1024];//此时从堆上申请1024个字节用来做数据存储。
2.缓冲区的大小随便设的。
3.char和BYTE没什么区别,win32系统下都占用一个字节。
战天傲刃

2024-07-09 00:44:03

1、flush(stdin)刷新标准输入缓冲区,把租渗输入缓冲区里的东西丢弃
fflush(stdout)刷宏仿新标准输出缓冲区,把输出缓冲区里的东西打印到标准输出设备上。

2、scanf()函数接收输入数据时,遇以下情况结束一个数据的输入:(不是结束该scanf函数,scanf函数仅在每一个数据域均有数据,并按回车后结束)。
① 遇空格、“回车”、“跳格”键。
② 遇宽度结束。
③ 遇非法输入。
键盘缓冲区就可能有残余信息问题。
scanf()函数应该只是扫描stdin流,这个残存信息是在stdin中
解决就弊绝脊要在scanf()函数之后加个fflush(stdin)。
你与北诗

2024-07-09 00:20:18

The SetupComm function initializes the communications parameters for a specified communications device.
BOOL SetupComm(

HANDLE hFile, // handle to communications device
DWORD dwInQueue, // size of input buffer===输入缓冲区大小
DWORD dwOutQueue // size of output buffer===输出缓冲区大小
);
char和BYTE有什么喊袭区别??
大小一样,都是8位,但扰液是char有符缓渗物号,BYTE 无符号