如何在Unity3D游戏开发中实现数据持久化?

我想请教下,如何在Unity3D游戏开发中实现数据持久化?
最新回答
给我来半斤帅哥

2024-11-28 05:18:43

方法有很多,无非是自己定义格式,现有的比如xml、json、数据库等等,持久化存储到磁盘,搞定这几个问题就没什么了
落日在山时

2024-11-28 05:00:11

最简单的playerprefs 或者自己读写个文本文件,有结构要求的可以用XML 或者litjson.dll(推荐)。如果数据量大的话可以考虑SQLite3
追答
还有上传到服务器
无限可能

2024-11-28 06:24:11

把数据输出成文本,格式自己定义,可以是xml也可以是json...,编写一个文本解析器重新运行程序以后把之前存储的文本内容读回就可以了
认真的老去

2024-11-28 06:09:04

开发者实现上面的问题,一般都是通过代码来控制,有两段代码可以实现,需要的学着可以去菜鸟在线上找,还有更多其他开发技术。
靉哥哥旳文

2024-11-28 06:54:40

序列化成xml,用sqlite等等