书号:9787115369062作者:吴亚峰版本:1出版日期:2014/11/1 0:00:00出版社:人民邮电出版社发行部全面讲解了最新的Cocos2d-x 3.0的新功能、新应用。涵盖了当下流行的多种游戏开发技术:粒子系统、TMX瓦片地图、传感器体感操控、多点触控、多线程、网络连接、Box2D物理引擎、LiquidFun流体引擎、Lua脚本、CocoStudio。Android与iOS两大平台的实战案例:射击类游戏—让子弹飞、休闲类游戏—泡泡龙。内容覆盖了从学习Cocos2d-x必知必会的基础知识到基于Cocos2d-x引擎实现各种高级特效详细介绍了如何结合Box2D物理引擎进行游戏开发