使用DirectX和OpenGL模式有什么区别

大哥哪位知道,使用DirectX和OpenGL模式有什么区别
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毒药

2024-11-04 04:35:15

使用DirectX和OpenGL模式有什么区别?

两种模式意思是用不同的3DAPI进行渲染

DirectX是微软在Windows平台上推出的编程接口,Direct3D是其中渲染3D场景的部分

在Windows平台上DirectX受到了很大的支持

但OpenGL是应用广泛的借口,本来是无关硬件的软件实现渲染

移植性兼容性都很强,但一般的显示卡都会对其有硬件支持,所以速度也很快

您的平台应该是Windows,那还是使用MS公司的Direct3D比较好