重现儿时魔法:实现游戏修改器!

有没有人在啊,想请问下,重现儿时魔法:实现游戏修改器!
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光棍可耻专门浪费卫生纸。

2024-10-30 08:08:37

重现童年魔力:自制游戏修改器教程


对于许多90后玩家来说,熟悉金山游侠这款单机游戏修改器是回忆的一部分。它曾让我们在虚拟世界中体验到修改物品、数值的刺激,尽管可能略带作弊,但乐趣无穷(尽管技术上属于非官方操作)。


在闲暇时间里,我有幸参与到蒋老师的操作系统课程中,他的讲解深入浅出,特别是关于进程内存的讲解。蒋老师不仅提到了金山游侠,还展示了如何用一个简化版修改器修改《红警》中的金钱,现场演示效果令人惊叹。受此启发,我整理了修改原理和简单代码,下面就来分享一下这个过程。


实现原理解析

修改游戏物品数量的关键在于定位游戏内存中的存储位置。首先,我们在修改器中输入初始数量,搜索出包含这个值的内存地址,搜索结果中的数字就是这些地址。消耗物品后再次搜索,可以确认准确的地址。修改这些地址的数值,就能在游戏中看到变化。


操作步骤详解

获取其他进程(游戏)内存地址的关键在于理解进程内存的映射情况。在Linux中,通过pmap或/proc/[pid]/mem文件,我们可以读取和定位游戏进程的可读写内存区域。通过比较内存内容和搜索值,筛选出目标地址,并通过系统调用读写操作实现修改。


代码实现示例

蒋老师的C++代码实现简洁易懂,只有一百多行,但可能需要c++20的支持。我用Python做了一个简化版,无需特定库,便于直接运行。如果你对这个过程感兴趣,可以访问我的代码链接。


实战演示

以一个简单的游戏《supertux》为例,我们能在关卡开始时将初始金币从100修改为999,成功实现修改,这正是儿时梦想的魔法。


总结与感悟

作为非专业的程序员,亲手实现游戏修改器让我回味童年,感恩蒋老师的精彩课程。虽然起步晚,但与自己相比,每一步的进步都值得庆祝。如果你也对这门课感兴趣,欢迎关注我的公众号“聪记编程”,让我们一起学习,共同进步。