在OPENGL中如何把空间散点按顺序连接成多边形?

如图,我用鼠标画出了空间散点并且把这些点的坐标保存到了一个数组中,我想知道能不能根据这个数组画出多边形?或者是说把我画出的点连接成多边形?求高手指教,急!!!!!!!!!我的分数没有多少,只有给10分了。。
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暖阳

2024-10-23 17:05:47

glBegin(GL_LINE_LOOP);
glVertex2i(102,74);
glVertex2i(171,83);
glVertex2i(204,115); //顶点数组
....
glEnd();