真心玩SS吧 SS DPS打得高有成就感而且各种单刷 各种乐趣,鲜明的职业特色,稀缺的优势铸就监狱大爷的美誉,有单恐,有群恐,有糖,有战俘,有法阵,有BB,有大叔,有复制粘贴,有灵魂燃烧,没有了SS当年满包灵魂石的困扰,SS依旧保持着鲜明的职业特色,并且CTM的SS暴雪减去了原版本SS的诸多不便,换职业玩就要玩新鲜感,LZ是老手又不是新手,完全可以胜任SS这个不是那么无脑的职业,有挑战才有成就,对吧。再说SM,已然失去了当年嗜血大爷的地位,我不是说CTM SM不强力,也没有贬低广大的SM玩家,莫喷我,我只是说说SM给我的感受,因为我也玩过SM,CTM以来SM开始没有鲜明的职业特色了 想想原先SM的嗜血、图腾(重叠buff)这种鲜明的职业特点已然不复存在,减伤链其他治疗职业也都有技能覆盖到,在团刷中,MS ND 甚至QS都有了不俗的表现,原先SM的法曹让无数法系因为这个IMBA的回蓝技能羡慕嫉妒恨,现在呢,MS跟比不往你法曹里站 法曹反而影响MS某些饰品的回蓝机制,悲哀啊,SM已然成为一个没有特色的职业。唯一就是他那可怜的闪电箭和闪电链,哦对了,还有那个春哥。。(不带重生十字章的SM你伤不起啊)再说SM的妖术,难道只是为了让魔兽争霸的兽族英雄暗影萨满在魔兽世界里找到原型?毫无创新的技能机制,CTM每个职业多少都有创新的职业技能,SM的这是神马?亲儿子表示萨满你不要盗版了好不好。。。希望暴雪在5.0让SM再次拥有鲜明的职业特色。。
我觉得还是SS好。PK副本,都不逊色、虽然下副本萨满也缺但是按照现在国服的趋势以后必定是术士稀缺。你既然是老手也有一定的手法基础,术士就是一个很讲究手法的职业。最后说一句,你愿意挑战就术士,不愿意挑战就萨满,2着各有优缺点,我的术士下副本PDS每次都是第一。手法好。装备没人抢,哈哈。