应该说DZ在JJC装备到底选生存还是输出得根据你的队伍配置来选择,如果说你的队伍里有强大的火力需要你以控制型贼为主,而且那个队伍配置.我觉得命中也很重要,我这1套比纯S4套且不插命中宝石的多了大概接近50的命中,个人认为,命中在130以下都是非常非常有用的,当然对于PVP,命中太高了也没多少意义了.如果你是敏锐贼绝对建议你红孔插10敏捷,敏捷+AP+暴+防+闪避,最重要的是深敏锐的天赋还要对敏捷有白分之15的加成,比如20AP的宝石光从AP论深敏锐天赋加成是2AP,10敏捷是10*0.15+10*0.1至少是这样,也有可能是10*0.15+11.5*0.1,反正怎么算加成来说都比光AP高,而且敏捷还加其他那么多属性呢.但是黄孔插10AP5暴还是5敏捷5命中,或者5敏捷5耐力,那就看你的选择了.高手里插这3种宝石的都有,看队伍配置和个人喜好.其实这点属性差异影响不大,关键还是技术.
1敏=1强度 而且29敏=1%暴击,15敏1闪避 所以先以敏为主既+暴击又+强度,到暴击够了 就插强度 回答者: kanellsj - 都司 六级 11-12 22:46 我不知道不是没满级还是 误导他!对于“70”级的“盗贼”来说 1敏捷=1AP 40敏捷=1%暴击=2%躲闪=280点护甲。 “60”级的时候是30敏捷=1%暴击=2%躲闪, JJC的话敏捷好!
对于盗贼来说,功强和敏捷其实是互相作用的~功强影响DPS,而1敏捷=功强+躲闪+爆击。对于这俩个其实就是宝石的选择:红孔到底是20功强?还是10敏?头部多采是20功强还是敏捷的选择? 游戏基地以前推出过盗贼专刊,对于命中保持260,是FB贼的必须,再这个基础上保持AP在2200+,再这俩个的基础上保持25%的爆就可以了~对于益处的属性,完全可以根据个人喜好了…… 对于JJC和ZC,敏捷和耐是最重要的,一是闪躲,二是生存。最重要的是韧了~ 衡量一个盗贼的输出,常常是功强多少,这个是相当的小白... 不过如今金团泛滥,多点功强是强力的认证,这个很多人都明白(不过我实在想不出,他强在哪)。不过你是工会PVE贼,宝石全敏捷,这个已经不用解释了