游戏性 术士有宠物系统,好玩性胜过法师。 法师比较方便,无论是传送还是吃喝。PK 1v1,同等技术装备的条件下,术士胜过法师。 战场,因为机动力不强,所以术士对韧性的要求比较高,法师相比就灵活的多,比术士更强一些。 竞技场,术士适合打2v2和3v3,需要有好的治疗职业带,韧性要求高,门槛较高;法师适合打3v3和5v5,需要和队友的配合熟练,韧性要求不高可以穿部分副本装,门槛中等,但是在竞技场中对法师操作和意识的要求比术士要高。
我顶SS,SS的恶魔宠物很有用的,就是职业任务烦一点,3种天赋几乎完美无缺(痛苦虽然稍弱,其实也是很强大的,几个BOFF上来很难缠的),恶魔天赋的话硬,攻击也高,召唤的EVA十分强大非常NB,一个EVA可以直接秒杀掉一个低级玩家。毁灭爆发高,如果让毁灭SS套上盾给你上了献祭和恐惧,FZ照样满血到空血。FS的话感觉没有像SS那样有趣味,如果你喜欢FS的话推荐你用冰F,和奥F,冰F高控,奥F高爆,PVE的话SSFS实力相当。
法师可玩性比较高一些,SS 现在输出很BUG,强力的输出DPS 这点FS 可比不过。PK 的话,法师打SS 是心中永远的 痛。。。 相等的情况下,FS和SS PK 胜率是 1:9 建议你玩FS , 自从我练了FS 觉得所有职业打怪 都慢。一群小怪,啦一起 一个冰环,闪现 回头AOE 躺了一片。 SS 就不行。