[MOP_BETA]5.0猎人PVE改动及新技能介绍 (内含各种多图杀猫干货) Hunter Vs. Pandaria有幸参加了国服MOPBETA测试,现与各位介绍一下猎人的改动和新变化以及分享个人的测试体会。本文数据建立在BETA15799版本,正式服肯定会有改变。对于本文的缺漏及错误地方欢迎回帖讨论,谢谢。关于取消盲区:5码的盲区被取消,有人说猎人的精髓被改掉了,有人说猎人的趣味性没有了。不管怎么说,盲区取消,无论对于PVP还是PVE都是增强了。摔绊和猛禽一击也随之移除了。不过猎人还是可以装备近战武器的,不怕曾经的收藏物只能放在银行里收藏了。由于没有近战武器的属性提升,远程武器的属性被加强,很多输出的技能的伤害描述都有所改变,不过不用担心,BLZ肯定会注重职业平衡的。旧天赋成为天赋专精:由于现在不需要点复杂的天赋点,曾经的那些天赋有些直接合到了技能中(如杀戮射击),有些改到了天赋被动专精里面(如毒液蔓延),有些改成了雕文(如死亡标记)。关于BB的天赋:现在所有的BB都是可以在狂野,坚韧,狡诈中选择天赋并获得天赋专精的技能的了。看来以后各种单刷视频中乌龟君一部分的戏份要被各种灵魂兽代替了。关于抓新BB和BUFF,LR区有一篇更好的介绍文章,这里就不多做说明了。关于闪招远程物理攻击:在这个剑与魔法的世界,没啥是不可能的。闪躲小小的枪子,也就是只有在小说里才看得到的神功了。虽说电影里主角枪林弹雨中可以闪招100%,脚男基本就是一枪子崩死。。。好吧,由于这个设定,猎人以后也要堆精准了。7.5%的命中和7.5%的精准是必备的属性了。旧技能修改 (不完全)自然守护,被移除。雄鹰守护,远程攻强提高明确为10%。猎人印记,远程伤害提高明确为5%。杀戮射击,自带原杀戮雕文效果。驱散射击,附带50%武器伤害,但其他任何伤害都会解除迷惑效果。献祭陷阱,被移除。复活宠物,读条时间缩短至6秒。急速射击,冷却时间缩短至3分钟。摔绊,被移除。猛禽一击,被移除。陷阱发射器,改为无集中值消耗。集中火力,改为消耗每一层狂乱能给宠物回复10点集中值,给猎人提高8%远程急速。关于新天赋现在新的天赋系统和雕文差不多,买到“清心书卷”(类似褪魔粉)可以随时随地改天赋,所以这些介绍不是让你点什么样天赋下本,而是熟悉它们并根据实际情况使用。第一层的三个天赋都是和后跳有关的,对PVE影响不大。不过我在这里推荐陷境求生,这个蜘蛛网是无法被驱散的,和近战插旗相当于多了一个控制技。第二层是控制向的。前两个技能大家都是再熟悉不过了。第三个技能看描述也都能够理解,这个技能是定点而不是定目标的。 我们PVE下本还是建议点出沉默射击,说不定有时会防止一次灭团。第三层是回血相关的。看自己喜好了,对于PVE也是影响不大。第四层。前两个都是熟悉的技能。第三个狩猎刺激也是非常实用的,这个技能是按每一次命中目标计算一次(我觉得是个BUG),也就是当你多重射击一次能命中四五只以上的怪时,你的狩猎刺激几乎是一直触发,就可以连着不断的多重射击,LR在AOE方面可以甩其他职业一大截了。 三个天赋专精都有关于AOE的强化,生存有毒液蔓延(感染?),射击有狂轰滥炸,兽王有野兽顺劈斩。 不过就现在的形式来看,生存的AOE是比另两个天赋要强。//单体输出时对于这个技能也要注意,尽量不要把它浪费在奥射上,如果爆炸射击快要冷却完,可以拉个眼镜蛇等几秒,兽王同理。对于射击猎来说,天赋触发时候,拉一个瞄准射击是再好不过的选择了。第五层是三个输出技能。由于现在没有了2T13,凶暴野兽对于缺集中的生存猎是个不错的选择,而且CD短,持续时间较长。(可能是我手残,其他天赋觉得还好,生存的集中真的比较吃紧阿,尤其是爆炸黑箭弹幕CD结束时间很接近的时候) 夺命黑鸦的CD较长,山猫冲锋对于打团队本感觉不是很实用。 各位请根据实际情况选择。第六层。根据技能描述来看,毫无疑问,弹幕射击是PVE的最好选择。巨刃投掷对于PVP的选择。 至于强风一击,3秒的读条在加上1分钟的CD,恐怕这个技能唯一能让你点他的原因也就是击退了,不过还是感觉这个有点坑。通用新技能:奔踏很强的技能。不过3秒的读条和10分钟的CD略显蛋疼,建议在DS5号这样的读秒开怪的BOSS战使用。全新雕文对输出能力有影响的雕文几乎没有,o()o囧。对于PVP和单刷却有着很多很COOOOOOOOOL的选择。比如伪装雕文+寻路雕文+猎豹雕文,LR从此成为第三潜行职业!!!???扰乱射击雕文!!BB嘲讽。不过现在BB的低吼的仇恨增强了许多,就算你带的是狂野系也不容易OT。小雕文中也有很多有趣的雕文,比如烟火雕文,拾回雕文。守护雕文(左上为雄鹰/铁鹰守护,右上为灵狐,左下为猎豹,右下为豹群。 雕文出的野兽守护暂不能召唤小动物出来)烟火雕文拾回雕文(这个念攫jue取,和工程的远程拾取器差不多)标记雕文关于三系的输出和专精变化我感觉只是多了几个天赋出的新技能,所以我采取输出手法和现版本的差不多。为了避免射击天赋导致结果偏高,这是打60级木桩(血量50%)的结果,本人比较手残,并且手法烂透,这些数据只供参考。生存射击兽王小结MOP对于LR的改动不算多也不算少。毕竟精准和盲区的取消算是很大的改变了。但相对于其他职业来说,玩LR的只要花很少的时间适应无盲区和几个新技能,其他的输出手法都和之前没有太大改变。新技能和新天赋对于单刷、PVE、PVP都算友好。总之,我大LR的前途大好阿!!~~
名称 等级 群兽奔腾 87 伪装 85 灵狐守护 83 召唤宠物 5 82 威慑 78 误导 76 主人的召唤 74 毒蛇陷阱 66 召唤宠物 4 62 准备就绪 60 豹群守护 56 急速射击 54 扰乱射击 52 陷阱发射器 48 冰霜陷阱 46 召唤宠物 3 42 蜘蛛毒刺 40 强击光环 39 照明弹 38 爆炸陷阱 38 恐吓野兽 36 杀戮射击 35 宁神射击 35 假死 32 野兽守护 30 冰冻陷阱 28 猎豹守护 24 多重射击 24 召唤宠物 2 18 鹰眼术 16 治疗宠物 16 驱散射击 15 猎人印记 14 逃脱 14 雄鹰守护 12 喂养宠物 11 野兽知识 10 驯服野兽 10 毒蛇钉刺 10 解散宠物 10 震荡射击 8 追踪野兽 4 追踪恶魔 4 追踪龙类 4 追踪元素生物 4 追踪巨人 4 追踪隐藏生物 4 追踪人型生物 4 追踪亡灵 4 追踪 4 稳固射击 3 集中 1 共生术 1 自动射击 1 复活宠物 1 奥术射击 1 召唤宠物 1 1 锁甲专精 0 专注瞄准 0 控制宠物 0 控制宠物 0 拾回 0 飞刃 0 飞刃 0 烟花 0