敏锐贼:控制多,生存能力强,也比较能耗,爆发不足(橙匕 410瓶子除外)jjc里主要是控制第一,输出第二,主要看队友和战术,没有什么优缺点之分,战场就猥琐偷人吧,人多的地方少去,守旗偷点什么的,野战要看对手,尽量保证自己优势冰法:亲儿子还用说吗,控制与反控制多,输出可观,消耗能力强,爆发能力和生存能力略有不足,护盾破了就各种死了,jjc里仍然是控制第一,输出第二,战场就大冰环啊小冰环啊BIUBIUBIU血DK:近战的克星,没有任何近战愿意轻易和血DK打架,缺点是打不死人,控制力较差,jjc里血Dk。。劝退对方吧,耗上十几分钟,他不走我走,战场抗抗旗什么的,打不死人,人也打不死你,没什么压力,野战碰上了,对方一般都会走的射击猎人:爆发强,输出高,控制能力较强,反控制能力较弱,保持好距离,选好宠物,一波带走对方吧,jjc里就是个爆发点,控制对方治疗或者控制职业,集火爆发,但被近身后就很难发挥优势了,缺乏保命技能,消耗能力较弱,战场就对着对方布甲射吧,无限射,铺好陷阱,伪装守点,游击支援什么的痛苦术:不用读条,消耗能力强,各种dot上满就有不错的输出,控制能力尚可,生存能力很差,jjc很看队友,多点输出能力强,全面压血线的存在,但一般都是首轮倒下的,打战场就切目标挂dot,用到没蓝就脱战吃面包,回来继续,目标是打出1000w神级伤害,野外还是别打架了,想打的话不是一时半会能解决的,人家想跑你拦不住野德:猫形态爆发高,消耗能力强,打法灵活,熊形态皮厚耐揍,生存能力强,控制能力强,但是怕恐惧,变身解减速,木桩战有不错的胜率,jjc里一般是潜行偷袭,狂暴猛虎配合己方人员爆发,然后变熊消耗,战场和dz差不多,潜行偷袭,隐身守点,变熊扛旗,野外pk还是很容易的,一般人追不上你,打还是跑都取决于你
敏锐贼:爆发强,多星 技能又多,易生存 缺点:不适合打消耗战冰法:控制力强 近战的克星 攻击力较低 打远程职业较吃力血DK:皮很厚 打不死 缺点是自己也打不死别人 主要是抗旗用射击猎:输出高 缺点保命技能少 容易挨揍痛苦术:PVP节奏相对缓慢 但没有读条压力 不太适合群P野德:有战斗恢复的能力 有瞬发吹风 打法灵活(指可以在战斗和逃跑中选择) 熊形态皮厚抗打 怕恐惧 爆发力没贼高 一套技能下来秒不了人 多半还是要变熊耗