17/34/0,战斗贼,不用绕到背后,操作简单点的贼 战斗 刺杀 天赋 (17 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 (34 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 强化闪避 - 1/2 点 使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 强化脚踢 - 2/2 点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒匕首贼21/8/22【刺杀】 21 点强化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 级剔骨伤害上升 15% 凶残[Malice] 5/5 级重击几率提高 5% 无情[Ruthlessness] 3/3 级终结技有 60% 几率加一个连击点谋杀[Murder] 2/2 级闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5%持续攻击[Relentless Strikes] 1/1 级终结技的每个连击点有 20% 几率增加25点精力致命伤[Lethality] 5/5 级险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30%强化急性毒[Improved Instant Poison] 1/5 级对方被急性毒感染的几率提高 2%冷血[Cold Blood] 1/1 级【战斗】 8 点强化凿击[Improved Gouge] 3/3 级凿击的效果延长 1.5秒强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] 2/2 级减少险恶攻击所需精力 5点强化背刺[Improved Backstab] 3/3 级背刺重击几率提高 30%【敏锐】 22 点欺诈大师[Master of Deception] 5/5 级减少潜行状态下敌人发现你的几率时机[Opportunity] 5/5 级从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20%主动[Initiative] 5/5 级使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点强化伏击[Improved Ambush] 3/3 级伏击的重击几率提高 40%强化闷棍[Improved Sap] 3/3 级在使用闷棍后有 90% 几率返回潜行状态预备[Preparation] 1/1 级激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却