(X,Y,Z)//将三角形的位置坐标,定义为全局变量。glutMotionFunc(motion);//写在main()里,和glutspecialkeys()等函数一样的用法,他的作用是跟踪鼠标的位置,返回鼠标//在当前界面程序界面的(x,y)坐标。void motion(int x, int y){X=x;Y=height-y;//height 为当前程序界面高度; glFlush();}如果你是自己通过三个顶点使用glbegin(gl_triangle)画的三角形 那么你要吧每个顶点 在motion函数中根据当前鼠标位置(x,y)全部修改