用openGL模式打魔兽争霸的人多吗?他和D3D比优缺点?职业玩家是用哪个模式的多阿?

我请分析下,用openGL模式打魔兽争霸的人多吗?他和D3D比优缺点?职业玩家是用哪个模式的多阿?
最新回答
近水楼台

2024-10-16 08:33:42

我不得不说2楼很强大,首次听说有“opengl比D3D画质好”的说法,你真是T M强,但我希望你不要不懂装懂。

OPENGL模式稍微专业点了,一般刚打魔兽甚至打了好久的魔兽的人都不知道这个模式,问题是出在这个模式需要在相对应的启动EXE的属性参数里修改,而不是象CS那样可以直接在视频设置中修改,所以很多人都不知道。

游戏默认的设置是D3D模式,毫无疑问的是D3D的画质肯定要比OPENGL好,OPENGL是出于对画质降低质量而提高游戏相关性能(速度、流畅性)的一种软性降低配置,以降低图象质量为代价来换取游戏流畅性等的提高

为什么要用OPENGL?一般配置好的、鼠标比较专业的(譬如G1等)可以的完全不用去考虑这个问题,但当你的机器配置稍低,或鼠标出现飘忽不定(与游戏界面外的鼠标速度不够成一致)的情况下,可以考虑使用OPENGL模式。

关于职业玩家,就他们使用的硬件配置和鼠标我想没有哪个职业玩家会去特意开启OPENGL模式。

另补充一下,OPENGL模式对画质的影响依显卡来决定,一般影响不是太大,可能会出现多余的线条等等,如果你是一个专注于游戏的玩家,这种因素可以完全忽略。
木卯之夏

2024-10-16 13:38:21

我就是用opengl模式打魔兽的

因为我D3D老出错 后来换了opengl稳定了

opengl比D3D画质好
巷深缘浅

2024-10-16 15:43:32

显示有问题,有的时候看不清,线条较粗糙,有时候机器卡,用opengl会不卡,但是画面很差,如果电脑配置允许的话没必要opengl,要是配置实在是不行,那opengl也不会有什么改观,总之,没必要opengl.
余安

2024-10-16 12:57:35

d3d吧。opengl只是在机器和war3不兼容的情况下用的一种替代方法