我的世界21w38a版本可以上线了,前不久刚更新的21w37a,现在又上线了21w38a,那么21w38a版本更新了哪些内容呢?下面就为大家带来了具体的内容.我的世界21w38a版本更新内容一览常规语言加入了伦巴第语加入了道本语(一种人工语言)选项加入了“模拟距离”视频选项(滑块形式)。引自基岩版。超出模拟距离范围的实体不会被更新。使得游戏可以以较低的CPU占用率来支持渲染更远的距离。音效为使用剪刀修剪垂泪藤、缠怨藤、洞穴藤蔓和海带加入了音效和字幕。技术性调试界面在“E”行加入“SD”值,代表模拟距离。匿名信息反馈重新加入(即18w21a前存在于游戏中的Snooper),但目前仅在世界加载阶段有效。会在单人游戏加载存档和在多人游戏连接服务器的过程中发送信息。包含以下反馈数据:启动器标识用户ID(XUID)客户端会话ID(会在重启游戏时变化)世界会话ID(每次世界加载时都不一样,会在后续事件中被复用)游戏版本操作系统名称和版本运行游戏所使用的Java版本客户端或服务端是否是被修改的版本(与崩溃日志中的相应字段一致)服务器类型(内置服务端、Realms或其他)游戏模式此功能无法被关闭。更改世界生成矿石分布现在铜矿石最高可生成在Y=95处,并提高了其生成数量。青金石矿石现在像其他矿石一样以团簇生成,而非四处延伸。常规疾跑现在玩家在侧面以较小的角度与方块相碰时不会停止疾跑。技术性优化一些后台任务(包括矿石生成)现在被放置在一个线程池中进行。线程池的大小为可用CPU线程数 - 1。现在默认的上限是255,而不是以前的7。而此上限可以由Java系统属性max.bg.threads所决定。修复游戏启动后,在标题界面上不能成功切换音频输出设备。玩家侧身碰到方块时,疾跑会被终止。上个开发版本的漏洞对垂泪藤、缠怨藤、洞穴藤蔓或海带使用剪刀时没有声音。21w37a不生成要塞。液体有时不扩散。天空中会出现无光区域。更改视距时游戏崩溃:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 28084 out of bounds for length 26136。21w37a有内存泄露问题。21w37a中,加载或重载入世界时有时会发生明显的和时间较长的延迟。大型云杉树不生成在Grove生物群系中。在同一分钟内,多次开始和结束JFR分析会覆盖掉之前保存的结果。溶洞会在地面以上生成。沙漠表面洞穴与湖泊生成量过多。由于JFR的配置需求,不能使用其他JVM启动游戏。JFR事件元数据导致的问题。生物群系表面会出现过多高度在63及以下的含水层。含水层经常会生成过于平直的边缘。