unity的 monodevelop怎么安装

大神们帮我问下,unity的 monodevelop怎么安装
最新回答
鱼沉秋水

2024-10-15 08:23:13

如下:

1、下载并安装Unity3D以及内置的MonoDevelop(安装Unity3D时勾上即可)。

2、设置Unity3D。在Unity3D中,选择【Edit】-【Preferences…】,在【External Tools】选项卡中的【External Script Editor】设置为【MonoDevelop (built-in)】。

3、在MonoDevelop中,选择【Tools】-【Options…】,在【Unity】-【Debugger】选项卡中的【Editor Location】中设置Unity3D的所在路径,并勾选【Launch Unity Automatically】和【Editor Location】。

4、在Unity3D-Project里右键要调试的代码,在弹出的菜单中选择【Sync MonoDevelop Project】,在MonoDevelop里打开项目代码。

断点
调试功能可谓是程序员必备的功能了。unity3d支持编写js和c#脚本,但很多人可能不知道,其实unity3d也能对程序进行断点调试的。

不过这个断点调试功能只限于使用unity3d自带的monodevelop编辑器。而用visual studio是不行的。听说有个叫做unityvs的东西可以使用vs对unity进行断点debug,不过没试过。

暖妹

2024-10-15 08:17:52

  1、下载并安装Unity3D以及内置的MonoDevelop(安装Unity3D时勾上即可)
  2、设置Unity3D。在Unity3D中,选择【Edit】-【Preferences…】,在【External Tools】选项卡中的【External Script Editor】设置为【MonoDevelop (built-in)】
  3、在MonoDevelop中,选择【Tools】-【Options…】,在【Unity】-【Debugger】选项卡中的【Editor Location】中设置Unity3D的所在路径,并勾选【Launch Unity Automatically】和【Editor Location】。
  4、在Unity3D-Project里右键要调试的代码,在弹出的菜单中选择【Sync MonoDevelop Project】,在MonoDevelop里打开项目代码
  PS: 记得是内置的MonoDevelop,MonoDevelop官方下载的版本是没有Unity3D调试插件的。
清风不语

2024-10-15 08:31:04

1、下载并安装Unity3D以及内置的MonoDevelop(安装Unity3D时勾上即可)
2、设置Unity3D。在Unity3D中,选择【Edit】-【Preferences...】,在【External Tools】选项卡中的【External Script Editor】设置为【MonoDevelop (built-in)】
3、在MonoDevelop中,选择【Tools】-【Options...】,在【Unity】-【Debugger】选项卡中的【Editor Location】中设置Unity3D的所在路径,并勾选【Launch Unity Automatically】和【Editor Location】。
4、在Unity3D-Project里右键要调试的代码,在弹出的菜单中选择【Sync MonoDevelop Project】,在MonoDevelop里打开项目代码
PS: 记得是内置的MonoDevelop,MonoDevelop官方下载的版本是没有Unity3D调试插件的。