如果我想做一款3D游戏:1.我是否仅仅只需要一个游戏引擎即可?(如虚幻3.寒霜1)2.是否有必要学习一钟程序语言(如C++)3.除此之外是否还需要什么4 请告诉我一个完整的制作方法 (如先用引擎做什么,再用什么做什么.......最后完成)
呵呵,我也是用游戏引擎的,你要想做一款3D游戏编程是绝对少不了的,如果你自己只是做来自己玩玩的游戏而不做深入研究,就去直接学你用的游戏引擎的脚本就够了,每个游戏引擎都提供有自己的一套API,自己去查一下,你可以去了解学习一下。但是如果你想做深入的研究,C++是少不了的,就算你不用C++来做游戏开发,但是很多的游戏相关教材都是用C++语言描述的,除此你还要学计算机图形库及图形学的知识,学习各种算法。还要去学习一些人工智能的知识。至于一个完整的制作方法,我就简单的罗列一些你要掌握的吧!1、3D游戏,那3D建模是绝对少不了的,如你已经会了那就OK了,如果不会你可以去学学3DMAX或maya等2、选好你要用的游戏引擎后,首先就是要去了解这款游戏引擎了,了解它的各个功能模块的使用以及它支持的3D模型格式等,还有就是去学习使用它提供的API3、如果上面两点你都做好了,那么你就可以去动手了 追问 终于遇到好人了!求加QQ以日后讨教!!!!!!!问: 1. 您使用的是什么引擎?处学者使用虚幻3好不好.您有教程吗?它支持ACD吗? 2.引擎本身无法制作建模与人模?使用ACD是否可以?3.引擎的作用是什么4.API是什么