关于 opengl和 Direct3D

有没有人在啊,想请问一下,关于 opengl和 Direct3D?

最近看了一篇文章其中有这样一句话:
“D3D的优势在速度上,但现在的一些低价显卡都能提供很好的OpenGL硬件加速,所以做3D使用Direct3D已没有特别的必要,在专业图形处理特别是高端应用方面,目前还没有出现以Direct3D技术为基础的例子,而游戏等低端应用也有转向OpenGL的趋势。”
这篇文章是2005年写的,现在 2008年,不知道这条信息还正确吗?
还请高手指教
最新回答
雨点躲日落

2024-10-12 06:02:04

OpenGL 的绘图命令,多数可由硬件实现, 硬件比软件执行快,显卡越好的速度越快.这几年硬件发展很快,计算机价格不断下降. OpenGL 是比较成熟的东西, 个人认为没有什么必要去用Direct3D, 我在PC上一直用OpenGL, unix 年代,在SGI IRIX 上 一直用GL.

从百度上信息来看,OpenGL比Direct3D热.

所以,这条信息依然正确.

http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_OpenGL_and_Direct3D

上有两者比较.