手机游戏一般是用什么语言开发

大神有没有人讲详细点的,我想教一下,手机游戏一般是用什么语言开发
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辞慾

2024-10-11 12:26:44

手机游戏一般是用Unity、COCOS、java、C语言开发的,但也要看具体情况,有的手机游戏也可能是用HTML5开发的。

flash、java游戏俗称小游戏,基本上都是一些休闲类的、傻呆萌的情节和操作,这类游戏开发相对比较简单,会javascript、flash cs、java就可以进行开发了。

一个大型游戏的开发,需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。总结一下,主要有C、C++、汇编语言、着色器语言、脚本语言、高效的开发语言C#或Java。

iOS主要是用C++或Object C开发,安卓主要用Java开发。学习游戏开发,一般的大型游戏开发不是单一用某一种软件语言的问题,要想知道哪家靠谱也不难,如Java基础打好后,未来的发展前景也是非常好的,现在手机游戏主要有两个平台:iOS和安卓。

开发游戏我们经常听到的是游戏引擎,一个游戏引擎决定一个游戏最基本的东西操作和效果,那么一般的游戏开发架构从底到顶一般是Direct X游戏引擎。

Direct X可是大名鼎鼎相当于所有显卡的一个统一接口,为游戏提供一个利用硬件渲染的编程模型,但Direct X接口为了追求高性能功能非常简单基本的绘图功能,不利于游戏的高效开发。

此时就需要根据游戏特点对其进行适当的取舍和封装,实现一组更高抽象的游戏开发接口和框架,可以理解成游戏引擎中的图形引擎。这部分的开发一般使用的语言是C、C++和少量的汇编语言。

燕如兮

2024-10-11 09:11:39

手机游戏是用

编程语言
开发的,具体用哪一种语言开发视情况而定。

互联网火爆,游戏更火爆,在当前社会,人人有手机,人人都在玩游戏,手机游戏自然成为了高薪行业。这也带动了中国的流量行业,无疑就是移动、电信和联通

三巨头
了。不过最热闹的还是游戏公司。

就手游开发来讲,10年前是J2ME的java语言,和看起来很高大上的C语言。现在都是C++、Object-C、C#、Java以及各种

脚本语言
。这些语言被使用的背后是硬件的升级(不要忘记
摩尔定律
)和更好的解决方案的推出。

Java是目前中国手机软件开发行业的主流语言之一,也是学习的人数最多的,介于目前中国流行的基本都是

android系统
,所以手机游戏的开发也需要在android的平台下开发。你可以朝这方面学习,不论你是自学还是找培训班,学成后是有很大一片前景的。

Android学习方向的技能:

1、需要 javaLogic 也就是java的基本逻辑,牢固的Java基础

2、扎实的Linux基础知识

3、数据库基础知识

4、网络协议

游戏方面:

1、精美的图片、华丽的效果自然离不开flash 图片处理之类的技术

2、搞懂游戏算法,比如你制作一款

贪吃蛇
的手游,要知道怎么让蛇前进,怎么才算吃了食物变大。

3、进修 java与游戏设计,必要的话学点3D设计或美术设计。

设计模式:

1、在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式种类之多,全部掌握是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则。

2、掌握面向对象的基础设计原则的书籍有:

(1)《Effective Java》

(2)《敏捷软件开发:原则、模式与实践》

服务器端开发知识:

1、Java EE

2、PHP,这是另外一门语言,但在我们学习Java的同时学习,有点得不偿失,是否学习看你自己)

3、.NET与JavaEE差不多,只不过需要额外掌握C#,比较麻烦。

4、ruby on rails,简洁、优雅,几行代码就可实现复杂的功能,不过要有Ruby语言知识基础。

这些都是Android应用程序需的服务器端支持,掌握这类只是还是有必要的,只不过关于服务器端技术的种类实在太多,这边就列出四个,不过既然你是学的Java,还是建议学习JavaEE的知识。