想将来从事游戏开发类的工作,该从什么学起

我想请讲解下,想将来从事游戏开发类的工作,该从什么学起
最新回答
╭⌒浅浅笑

2024-10-11 12:06:01

先从我自己角度说说想法吧,如果你是像我这种自学做独立游戏开发的,那全套都要学了,包括但是不止下面说的这些啊
1. 游戏引擎的学习
自己开发游戏引擎不太可能,真是大神可以无视我说的一切啊,市面上已经成熟且常见的的推荐两款,一个是虚幻引擎,一个是unity引擎,虚幻相对来说门槛高点,但是画面效果确实很逼真啊。

unity比较适合自学,相对来说门槛低一些,自从unity5以后呢,unity引擎各个方面都有了质的提升,不能说做不出虚幻那样的效果吧,之前相对来说,效果略差点。

其实以鄙人拙见,最终能做出什么样的效果,还得看开发人员的实力,没人能说虚幻开发出来的作品就比unity开发出来的作品画面更好,运行更流畅

2. 建模软件的学习
常见的maya和3d max吧,还有很多什么zbrush啊等等,初级建议maya和3d max吧,反正我学的maya,估计我要消化好久,建模这块,不光要学建模,还有骨骼动画什么的

3.贴图绘制
贴图绘制工具也很多,很多都是相辅相成,各有各的优点,Photoshop,bodypaint, substance painter等等等等

4. 编程语言的学习
以上第一条说到的两款引擎,unity使用c#编程语言,以前还支持的js已经被官方弃用了,反正现在只支持c#
虚幻引擎使用的是c++,相对来说入门门槛高那么一点

我也是正在自学这条路上,每天泡论坛到处提问题。好了,大致这些吧,可能还有很多我没说到,也有很多没学到的这里就不说了。纯手打,我个人见解,不懂可以一起交流
一身正气结果漏气

2024-10-11 09:07:32

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