游戏开发需要依靠游戏引擎进行,目前在游戏行业应用较为广泛的是unity3D和虚幻4两个游戏开发引擎,所以市面上的培训机构也都以这两大引擎软件的操作教学为主。但是游戏开发并不是简单的软件操作,还需要学习一定的编程语言,懂得如何与游戏美术设计团队配合,这样才不会浪费时间与金钱。做一名游戏开发,需要学习以下知识:1、熟练使用游戏常用算法;2、熟悉Linux/XCode下C/C++开发,熟悉TCP/IP网络协议,熟悉MYSQL等数据库;3、具备数据结构、计算机网络、计算机组成原理、操作系统、算法设计、C/C++/C#、Java、离散数学等知识背景。工作的话有什么要求:1.热爱游戏。激情成就事业,游戏程序员的与众不同就在于,除了研发人员应有的理性之外,还必须对游戏有着无限热爱,如果连自己对游戏都提不起兴趣,又怎会做出让别人感兴趣的游戏呢!当然,若是只有热情那就不能正确理解这个行业,有时反而会做坏,比如在游戏中掺杂过多的个人意愿,忽视用户的需求。2.扎实的基础。要成为一名合格的程序员,要熟悉包括C语言或C++语言、数据结构、编译原理、算法等计算机知识,同时数学基础也是非常重要的,这些在编制核心级的程序时往往会起到相当大的作用。3.创新能力。作为游戏程序员,创意是灵魂。计算机本身就是发挥创意的好地方,若能将捕捉到的新事物揉入创意并应用到工程项目中,其中所含的经济价值将不容小视。4.团队合作交流。程序员的不善交流似乎已经成为业内公认,但对于游戏程序员,任何个人的力量都是有限的,在游戏开发工作中,一个成功的软件来源于团队的精诚合作。团队精神正是程序员应该具备的最基本的素养。要知道,游戏程序员不单纯是技术的实现人员,更是游戏参与者。
给你带来学习unity游戏开发的学习路径你参考一下:一:unity引擎是使用C#驱动的, 所以C#语言必须学。 ①基本的语法结构、关键字,掌握变量常量和基本的运算符,掌握表达式、语句。②掌握三大程序执行语序,顺序、分支、循环。③熟练使用一维数组、二维数组。并且能够与三大语序解决一些算法问题,如排序、二分。④掌握值类型中的自定义类型,如结构体、枚举。⑤精通面向对象,类和对象、方法与字段、构造、析构、属性。⑥掌握静态、虚方法、重载、抽象、接口。⑦掌握面向对象的三大特征,着重理解和使用继承与多态。⑧熟练使用集合对象,如列表、字典、哈希表、堆栈,包括泛型与非泛型。会使用泛型方法。⑨熟练使用委托,深刻理解委托。包括匿名委托、了解lambda表达式。二:之后便是Unity引擎操作。可以以模块区分:物理引擎:组件、脚本、常用类、触发、碰撞、射线2D: 2D精灵、UGUI、布局与适配、UI搭建、交互事件动画:骨骼、模型、动画类型、动画状态机、特效AI:导航寻路、分离路面、跳跃导航等。 三:以上都比较简单,如果你要工作的话, 还要知道:数据持久化、协程、框架、网络、shader、算法、Lua热更等。 还可学习VR和AR开发流程,出去做VRAR开发类岗位。在这里推荐一下优就业的VRAR游戏开发课程,以上需unity开发工程师掌握的基本技能都有涉及,另外课程体系中还包括游戏运营策划内容,游戏运营策划也是游戏开发流程中的重要一环,无论是从事游戏程序开发还是游戏策划,一定的复合技能,对于职业选择以及后续职业发展都有很大帮助。