Unity3D 反射探针剔除物体

兄弟们,请分析下,Unity3D 反射探针剔除物体
最新回答
你继续你的骄傲

2024-10-02 09:14:09

在Unity3D中,反射探针可以用来模拟场景中的环境反射。若希望某些物体不受反射探针的影响,例如保持红色cube的原始状态,只让绿色球体反射环境,可以按照以下步骤操作。

首先,找到反射探针的设置。在Mesh Renderer的属性中,Light Probes控制物体是否受到灯光的影响,而Reflection Probes则负责控制物体是否受到反射探针的影响。

为了达到目的,我们需要将Reflection Probes设置为off。这样,红色cube就不会受到反射探针的影响,而绿色球体则会按照预期反射环境。

完成以上设置后,即可看到效果。红色cube保持原样,绿色球体则成功反射了场景中的环境。