gles 是3d的理论基础 ,你要是从事3d shader开发什么的,gles 是必须要会的基础至于unity 是封装好的引擎库.你直接用来开发游戏就好.但是如果你要自己设计某种显示特效.不能不掌握shader技术也就是必须精通gles