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3Dmax制作的动画后,导出FBX,然后再放入Unity3d里面。发现没有笑这个动作。。
3Dmax制作一个人脸再的笑的动画,在3DMAX里面播放没有问题,导出FBX后在3DMAX里面播放页正常,然后再放入Unity3d里面。发现没有这个动作。。求高手指点这是怎么回事
最新回答
心比柠檬酸
2024-09-09 00:11:30
morph 变形动画在u3d里是不支持的,要另写脚本控制.
骨骼动画是没问题的,导出FBX时要选2009版本的FBX,放到u3d后仍需设置
浪漫尽失
2024-09-09 01:54:54
侠盗飞车罪恶都市联机版怎么输入秘籍
我一口盐汽水真好喝!
2024-09-09 00:57:40
不支持max 骨骼
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