事件: Map initialization(地图初始话) 条件: 没有 动作: Set Lv[1]=农民 (设置第一波是农民) Set Lv[2]=步兵 Set Lv[3]=骑兵 Set A=0 Set B=1 可见-Disable fog of war 可见-DIsable black mask -------我是分割线------- 触发2 事件: 玩家-玩家 12(棕色)'s已使用的食物 becomes 等于0.00 条件: 没有 动作: 单位-Create(A+15)Lv[B]for 玩家12(棕色)at(Center of chuguai 001<情报>)facing 默认的建筑朝向 degrees 创建A+15个Lv[B]给玩家12(棕色)在chuguai 001这个地区朝向默认的建筑朝向 单位组-Order(Last created unit group) to 攻击-移动到 你要保护的单位的地区(欲设) 命令刚才创建的单位组攻击-移动到你要保护的单位的地区 Set B=(B + 1) 变量 A B 都是数值型的 -----我是分割线------- 触发3 事件 时间-Elapsed game time is 6.00 seconds 条件 player slot status comparison(你选择这个) 弄成(玩家1(红色)slot status)等于 正在播放 动作 Set A = ( A + 1) 意思是说 当时间过去6秒.玩家1红色 在线 那么使A=A+1 多一个玩家多A+1个怪.人越多怪越多 ------我是分割线------ 玩家-玩家1(红色) leaves the game 条件: 没有 动作: Set A = A - 1 意思是说 有玩家离线或掉线.那少出怪.减难度. 说这么多..不知道你看的懂看不懂.不知道这分你给还是不给. 但我要说.不能再详细了.你得自己动手找.每句话有单位.玩家.你自己凑. 触发命令就是积木.看你会不会拼了