魔兽争霸3冰封王座地图编辑器怎么做出牧场危机一样放屁技能的触发器

我请说下,魔兽争霸3冰封王座地图编辑器怎么做出牧场危机一样放屁技能的触发器?

其实我就是想要问一个问题
就是技能特效怎么做
也和僵尸岛山丘之王的狂力一击差不多的
就是把敌人打飞
飞的时候还会增加特效
牧场危机的放屁也是一样
能把敌人冲飞
我要的就是这个冲飞技能
和达尔文进化岛的电猫叉子一样
就是会把敌人冲飞
而且在这期间敌人不能做任何动作
就像被击晕一样
但就是会一直往后退
在这期间也可以攻击他
怎么做
到底怎么做
我做了一个抗日题材的地图
是中国人就帮我出出主意
谢谢
回答好的我给他加分
不要用什么专业用语
也不要用jass代码
就告诉我触发器怎么做
谢谢合作
最新回答
活给自己看

2024-09-07 03:53:42

  2个触发器判断。先设置变量:单位(dw),点(dian),整数(zs),单位组(g)。
  第一个触发器
  事件:任意单位发动技能
  条件是发动的技能=击飞
  动作:设置 dw = (施法单位)
  设置 dian[0] = (dw 的位置)
  设置 dian[1] = (从 dian[0] 开始,距离 80.00 ,方向为 (dw 的面向角度) 度的位移处)
  触发器 - 开启 B <预设>

  第2个触发器
  事件:时间—每0.03 秒触发事件
  条件无
  动作:zs=zs+1
  如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
  If - 条件
  zs 大于或等于 30
  Then - 动作
  触发器 - 关闭 (当前触发)
  单位组 - 选取 g 内所有单位 (单位 - 设置 (选取单位) 打开 碰撞)
  设置 zs = 0
  设置 dw = 没有单位
  点 - 清除 dian[0]
  点 - 清除 dian[1]
  点 - 清除 dian[2]
  点 - 清除 dian[3]
  单位组 - 删除 g
  Else - 动作
  设置 g = 半径为 200.00 圆心为 dian[1] 且满足 (匹配单位) 的 生命值) 大于 0.00) and (匹配单位) 是 dw的敌对单位等于 FALSE) and ((
  单位组 - 选取 g 内所有单位做动作
  Loop - 动作
  设置 dian[2] = 选取单位的位置
  设置 dian[3] = 从 dian[2] 开始,距离 30.00 ,方向为 (dw 的面向角度) 度的位移处)

  单位 - 设置 (选取单位) 关闭 碰撞
  单位 -立即移动 (选取单位) 到 dian[3]

  这是击退一群人的触发
  纯自己写的。
  放屁的特效自己选择合适的创建到dian[1]
  飞的时候增加的特效创建到dian[3]
孤则酒灌

2024-09-07 06:08:21

飞得效果恐怕要用jass……触发器是做不了的……jass是魔兽争霸的脚本语言,如果楼主有编程基础的话可以看看~