这个很简单的,首先你要设置几个变量点,就是要出兵的位置,触发如下: 事件---地图初始化 动作---设置 变量点D 等于 兵营的位置事件---每当游戏逝去XX秒 动作---创建 3 个 食尸鬼 类型 在 变量点D 的位置…… 命令 最后创建的单位 向 对方兵营的位置 移动攻击 创建 1 个 不死族法师 类型 在 变量点D 的位置…… 命令 最后创建的单位 向 对方兵营的位置 移动攻击 大体就这样,具体的触发,还要根据你自己的地图要求去设置。 有什么问题追问我。