opengl如何渲染到内存

请说下,opengl如何渲染到内存
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2024-04-17 04:20:36

你可以去查 FBO 的资料.
先创建一张纹理Texture, 然后再创建一个FramebufferObject.(简称FBO),用FBO去绑定那个纹理, 然后绘制前. 绑定这个FBO. 这样opengl就知道你希望绘制在内存里(也就是那张纹理上),
然后开始绘制.
解绑FBO.
这时那张纹理上就是你要的绘制内容了.