做游戏开发要学什么?

,请教下,做游戏开发要学什么?
最新回答
弥枳

2024-07-09 07:50:18

学习游戏开发需要熟练掌握游戏编辑软件,熟练掌握好这些基础的游戏软件功能就可以了。
常用的编辑软件有以下6种。
1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
3、Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。
4、C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。
5、Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
断言断梦断思念

2024-07-09 10:53:51

一、游戏开发需要什么

这里首先要明确游戏开发中需要做什么?(仅针对开发,上线、运营、测试等不包括)

设计一个核心玩法,不需要复杂,比如:

贪吃蛇
收集方块就是一种玩法

美术包装,设计游戏的人物、角色、界面的美术表现

利用

计算机语言
去编程,实现你的玩法。比如:题主你学的是HTML,那么你可以尝试学习Flex、CSS等语言去尝试做做网页游戏或者
H5游戏

二、游戏开发中的职能

游戏策划
:游戏的玩法设计者、规则制定者、游戏内部系统是否平衡,都需要一名合格的策划去完成。

程序人员:就是俗称的

程序猿
,负责实现策划提出的设计要求、功能需求。一名合格的程序员可以顺畅与策划沟通,并且了解策划的设计目的。

游戏美术:根据策划或者艺术总监的方案完成设计,比如,我们需要给3D模型师一张游戏中的女配角形象作为参考制作3D模型,那么原画美术就要设计负责画出这个人物的形象。


上面的图其实也是开发中遇到的问题之一,程序和美术不明白策划的需求,而策划与其他部门沟通不及时,在修改需求后没有说明设计目的或者制作者根本不知道要做什么,到最后就会累计很多无用的工作。

一名合格的游戏开发人员一定要知道自己在做什么,为什么这么做,而不是埋头就干,你怎么知道这个就是玩家想要的呢?

而针对题主来说,希望你可以在这些职能中找到自己的定位,看看自己适合什么?然后决定自己学什么,而不是宽泛的提出这种问题。

是逻辑严谨的程序员?还是热情奔放的美术?还是脑洞大开的策划?

三、那么应该学习些什么?

其实游戏开发需要学习的太多了,我在这里就简单说一下。

如果是策划,那么你需要学会如何设计一个玩法,比如:有一个场景,当前有两个人,你需要设计一个玩法让这两个人既有敌对关系,又不会互相攻击,最后只有一个会获得胜利。除此之外,还需要学习游戏的中的经济模型、产出、系统关联等等。而这些只是最基本的方面。



如果是美术,那么你能够选择的路线很多,2D方向可以学习UI、原画等等,而3D方向、角色、场景、特效,还有动作美术,而最近国内流行的技术美术也是其中之一。

如果是程序,那么你需要学习的非常多,手机游戏一般需要学习JAVA、C#。而大型的端游则需要学习C++,或者针对开发引擎学习。而合格的程序应该更多针对图形化处理有所了解。

四、游戏开发入行建议,先做商业游戏

并不是我认为

独立游戏
不可行,而是目前国内环境不允许。除非你是家里不差钱的富二代,坚持自己理想在家里坐个一年半载开发一款游戏出来。

不过有脑子的富二代基本会收一个现成的开发团队给自己做游戏,所以还是要走商业游戏这条路。

而大部分人需要尽快入行养活自己,于是,去一家游戏公司是最好的途径之一。

在公司内,你可以学习到游戏的开发流程、

设计理念
、技术知识以及自己的职业发展规划,这些是你自学学不来的。

五、注意事项

最后说说我之前走过的弯路吧,也算给想进入游戏行业的新人提醒。

开发游戏跟玩游戏没什么关系,开发游戏绝对要比你玩游戏最高难度还要难。

在国内,游戏公司里基本你没什么时间玩游戏,当然加班混工时例外。

在国内,游戏公司里大部分人都不怎么爱玩游戏或者不玩。

想要做3A级游戏或者单机游戏,请去国外入职,或者找一所大学好好学学游戏专业。国内的开发环境不允许,

腾讯
内部也一样。

想稳稳的在国内游戏圈儿混,就要忘记3A大作,尝试多玩玩国内的氪金游戏,多玩、多充值、不然你会发现你的职业路越走越窄

面对现实,其实99%人最后还是要做国内氪金游戏的。


转自 暖心女帝

阿凉栩

2024-07-09 07:11:40

想入行游戏开发,像C语言系列、UE4这些

游戏引擎
是需要掌握的,门槛很高。但游戏开发行业的整体收入水平,确实算是高薪了,学成后回报较高。

游戏开发所涉及的技能知识面较多,且难以把握学习难度,不建议自学。小白建议从UI做起,因为UI开发中简单重复而琐碎的工作相对比较多。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本

数据类型
和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范
结构体
和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与

数据结构
:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与
动态库
;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的

坐标系
;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入

腾讯
、阿里、
网易
等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

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祝你学有所成,望采纳。

奶茶

2024-07-09 01:00:19

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-
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后悔那段情╮

2024-07-09 11:45:59

您好朋友。游戏开发主要分为游戏美术、游戏策划、游戏程序,首先你要搞清楚,自己想学什么方向。