unity3d中复杂的地形怎么使用navmesh寻路

大哥大姐们在线求帮请问下,unity3d中复杂的地形怎么使用navmesh寻路
最新回答
害怕失恋所以单身

2024-07-03 15:08:22

1 将你的地型、带有collider的模型等等资源设置为静态资源

2 使用烘焙,计算这些资源“能够行走的位置”

3 在需要寻路的人物或者其他单位上面加上navMeshAgent组件

4 使用代码进行寻路navMeshAgent中有setDestination();方法用于设定目标

如果见解不当,希望发现的人多多指正,非常感谢。