一个方法有两个参数,第一个参数是string的一个数组(游戏物体的名字),第二个参数是Int的一个下标,这个方法支持指定父物体的名字查找子物体,比如ABC物体下的BCD,策划配表的话就是ABC/BCD。如果有相同名字的物体,则找下标,从0开始。
叉放到叉车下面作为叉车的子物体,代码里控制叉移动或者旋转比如position前面加上local,也就是localposition.这里只是用position作为例子啊,其他的比如rotation同上,position是相对世界坐标的移动,而localposition是相对父物体的坐标移动