opengl里面glSelect()函数怎么用?

高手有没有人讲详细点的,我想讲解下,opengl里面glSelect()函数怎么用?
最新回答
盼盼小面包

2024-06-23 02:43:36

opengl里面有glSelectBuffer,没有glSelect()

void glSelectBuffer(
GLsizei size,
GLuint *buffer
);

glSelectBuffer函数有两个参数: buffer 是无符号整型数组指针size 是数组大小. buffer参数是从名字堆栈送返值(见glInitNames, glLoadName, glPushName) 当glRenderMode
是 GL_SELECT.

glSelectBuffer()详细用法见MSDN库