UNITY3D中, 我如何在这个画面设置一个x值, 之後language_select中的size和language_sprite的size同时变成x, 之後更可以把另一个script texture_change中的textures的size都变成x呢?有代码可以给我看看吗? 感谢!!!!!!!!最好是c#的代码,感谢!!!!!!!!
用List <Texture> textures = new List<Texture>定义一个list of texutre之後用forloop 来修改他的sizefor(int i = 0;i < x;i++) textures.Add(new Texture());done完成 追问 还是不明白我意思是在这inspector设置, 当我修改language中的size,language_sprite的size 会一起变更