2024-05-12 02:47:40
1、首先打开Unity3d,点击creat,接着点击3d object下的cube,创建参考物体。
2、选中“Main camera”,并在Inspector面板点击add component,并输入脚本名字为“CameraMove”。点击new script进入下一步。
3、然后点击creat and add 创建脚本。
4、选择edit script 开始编辑脚本。
5、然后在vs中输入以下代码。
5、最后点击附加到Unity或者按下ctrl+S,回到Unity界面,就完成了。
2024-05-12 01:01:11
有很多方法可以实现啊。
比价傻瓜的方式可以在任何gameObject上加一个guiText,然后通过脚本设置gameObject.guiText.enabled或gameObject.active属性为true/false来控制显示。如下图:
如果熟悉编程,还可以通过纯脚本的方式来实时生成和控制文字显示:
GUILayout.Label("这段文字就显示在界面上了……");
要更系统的控制界面可以自己写GUI构架,或者采用第三方的资源如NGUI之类的。