这是软硬件接口,应该用哪个不应该用哪个不能只看硬件一边的情况,软件那边是啥也同样重要。OpenGL通用性好,性能释放充分,高端游戏一般用这种接口,DirectX是微软亲儿子,稳定性好,更新速度快,只要硬件不坏,用它总归是出错最少的选择。