Unity3D 播放不同音乐

Unity中,一个物体下方可以放多个audiosource,但是在使用
GetComponent.<AudioSource>().Play();
这个指令时,肯定只能操作其中一个。如果我想换曲子播放怎么办?
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初遇

2024-05-10 00:19:34

可以尝试用一个数组保存所有的音乐,然后在播放的时候选择相应的audioClip进行播放的。

例如:
theMusicSource .clip = musics [index];
theMusicSource .Play();
这样修改index就可以了。